魔力のゴーレム/Arcane Golem

ArcaneGolem.png

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《魔力のゴーレム/Arcane Golem》は中立のレア・ミニオンカード。

3Mana.png魔力のゴーレム/Arcane Golemp.pngrare.png突撃(Charge)
雄叫び(Battlecry):対戦相手にマナクリスタルを1つ与える

入手法 †

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは100で、ディスエンチャントで20ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが800必要で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。

戦略 †

アグロデッキのフィニッシャー。もともと構築で採用されていたが、《リロイ・ジェンキンス/Leeroy Jenkinsp.pngのコストが上がってしまったため、採用率がグンと上がった。
基本的には出してヒーローを殴るだけだが、手札に戻したり、《転生/Reincarnatep.pngさせたり、コピーしたりして何発も殴って大ダメージを与えるコンボもある。
デメリットはマナが増えない後半やそのまま倒してしまえる場合は無いに等しいが、序盤に出してしまうと非常に重い。採用する時は3マナミニオンとして考えるのはやめよう。

闘技場(Arena) †

コンボ †

  • Reincarnate 復活再チャージ
  • Faceless Manipulator 2匹

メモ †

パッチ修正 †

コメント †

お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。(名無しでOK)
「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」

  • こいつとウォーゴーレムはメックにならないんだろうか。いやこいつはならなくても充分強いんだけどね。 -- 2015-06-18 (木) 08:03:09
  • 魔法で動いてる設定なのだろう。分かりにくいが -- 2015-08-24 (月) 00:32:03
  • hufferが4枚積める -- 2015-08-24 (月) 07:00:01
  • フェイス作るならこいつは会った方が良いかな? -- 2015-09-28 (月) 11:06:54
  • フェイスならリーサルまでのリーチが伸びるから当然有った方が良い。 -- 2015-09-28 (月) 11:16:48
  • サンクス、何とか2体分のダストを捻出するか -- 2015-09-28 (月) 11:18:51
  • 2枚積んでも強いんだけど、フィニッシャーという性質上微妙に腐りやすくて1枚でも良いかと悩む -- 2015-09-28 (月) 12:46:48
  • さっきこれとかレプラノーム入れてるフリーズメイジと当たったんだけど、そういうのもあるの? -- 2015-11-09 (月) 22:32:07
  • それフリーズじゃねぇだろ。唯一数値的Buffが存在しないメイジというクラスでさらにコントロール系デッキでコレを使う意味が果てしなく無い。火力はスペルで十分 -- 2015-11-10 (火) 06:08:00
  • アグロメイジだったんじゃない? -- 2015-11-10 (火) 11:46:57
  • 憶測だけど展開した小粒を凍結で守りつつ顔を狙うタイプのアグロメイジにはアリかもしれない -- 2015-11-12 (木) 04:59:43
  • フェイスハンターはこいついれるだけでヒロパと5コストで6点も取れる 確実に忍ばせるべきカード -- 2015-12-01 (火) 14:21:00
  • zooなら手元に凄まじき力あれば8点は普通に入れられるな ドゥームガードよりもほかのカード使ってのフィニッシュが出来そう -- 2015-12-16 (水) 06:37:41
  • アグロフリーズなら歩く火力としてこいつ採用してる場合があるよ -- 2015-12-22 (火) 12:23:25
  • こいつを速攻デッキで使用するとかなり事故る。全体除去や厄介な挑発持ちを呼ばせかねない。 -- 2015-12-22 (火) 19:23:46
  • こいつのゴールデンが出たけどダストにしようか悩んでる 今の所うまく動員できてないけどどうすっかなぁ -- 2016-01-12 (火) 14:41:09
  • 効果だけ見てつかえねーと思ってダストにした数日後に後悔した事を忘れない。 -- 2016-01-27 (水) 15:27:13
  • イラストが格好いいとても -- 2016-01-31 (日) 01:11:56
  • ZOOに入れるとよく動く。とても。 -- 2016-02-22 (月) 08:52:53
  • 正直入れないほうが良い、そんなに都合よくそれまで負担書けずにフィニッシュ時にだけ持っているということがない。 -- 2016-02-26 (金) 04:52:51
  • ドゥームガードにも同じこと言えるんですがそれは -- 2016-02-26 (金) 05:47:11
  • ズーにこいつを入れたことはないがドゥームとこいつを比べるのは流石にない。ドゥームはいつ出しても強いんだから。バフのかかるフィニッシャーとしてはこいつ悪くないとは思う。 -- 2016-02-26 (金) 07:14:35
  • リロイがなければ入れて良いと思うぞ。ただフィニッシャー以外で出すのはリスクがある。 -- 2016-02-26 (金) 23:54:30
  • 最初の方に何だこれと思ってたけどかなり強いね -- 2016-03-29 (火) 14:24:57
  • 最初の方に何だこれと思ってたけどかなり強いね -- 2016-03-29 (火) 14:25:56
  • 44突撃無しでまったく別物になっちゃった -- 2016-04-21 (木) 21:22:40
  • 見返りが割に合わないから調整入ったら砕きましょ。 -- 2016-04-21 (木) 21:37:01
  • コイツを使ったバーストダメージの説明もリロイ君みたいに過去形になっちゃうのか・・・。しかも再現は不可能という -- 2016-04-21 (木) 21:43:11
  • もう(リロイ作るしか)ないじゃん・・・ -- 2016-04-21 (木) 22:25:10
  • 10マナ帯ならデメリットの無いダンシングソードとして使えるようになるわけだが…まぁいらんわな -- 2016-04-22 (金) 01:04:59
  • リロイの代わりに使ってたが、逆にこれの代わりにリロイ使うことになるとは -- 2016-04-22 (金) 01:17:02
  • リロイの代わりに入れてたが、逆にこれの代わりにリロイ入れることになるとは… -- 2016-04-22 (金) 01:18:01
  • 旧神に3/3/4のクトゥン信者居るけど攻撃力1って繁茂とトレードオフされるほどの価値あるの?50%で攻撃対象間違えたり断末魔でワンドロー与えるのと同査定なの? -- 2016-04-22 (金) 10:42:27
  • 低コスト4/4スタッツ、バトルクライで敵にメリットってMillhouse Manastormを連想させるな。小型リロイから小型マナストームに転職したってわけだ -- 2016-04-24 (日) 22:30:49
  • 完全なゴミカードになったな -- 2016-04-25 (月) 19:54:29
  • 完全なゴミカードになったな -- 2016-04-25 (月) 20:25:07
  • 4/4じゃ4マナ帯に相討ちだしイエティに一方的に負けるし4点除去で即死 まあ4/5でもデメリットきつすぎて使わない -- 2016-04-26 (火) 09:16:14
  • イエティに負けるってすっげえ上手い例えだなwこの調整した奴に聞かせてやりたいわ、せめてデメリットなくせよ -- 2016-04-26 (火) 20:46:38
  • デメリットなくしたら3マナ4/4バニラとかいう最強生物になるんですけど… -- 2016-04-26 (火) 21:44:19
  • ほーんとブリザードはコスト論について何も分かってない カードデザイン一から勉強した方がいいわあいつら -- 2016-04-26 (火) 21:44:47
  • この調整した奴はとりあえずランプドルイドと100戦位してこい -- 2016-04-26 (火) 21:58:22
  • 3マナ4/5ですら使うかどうかなのにな…  -- 2016-04-27 (水) 01:43:10
  • リーサルなら関係ないし、終盤でも4点突撃だからこそ最悪腐らなかったのに、突撃無くしてデメリットそのままとかほんと意味ワカンネ -- 2016-04-27 (水) 03:04:01
  • というかこの効果じゃ2マナ44でも使うかどうかってレベルだろ3マナなら46くらいほしいレベル -- 2016-04-27 (水) 06:08:19
  • 2マナ4/5ka -- 2016-04-27 (水) 11:06:51
  • 2マナ4/5か3マナ4/6スペルバリア付きなら考えない事もない マナ不利背負うのに速攻除去られたらお話にならんわ -- 2016-04-27 (水) 11:11:11
  • 2マナ4/5か3マナ4/6スペルバリア付きなら考えない事もない マナ不利背負うのに速攻除去られたらお話にならんわ -- 2016-04-27 (水) 11:11:18
  • デメリットの塊 -- 2016-05-09 (月) 18:14:21


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