溶岩の巨人/Molten Giant

MoltenGiant.png

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《溶岩の巨人/Molten Giant》は中立のエピック・ミニオンカード。

20Mana.png溶岩の巨人/Molten Giantp.pngepic.png(8/8) あなたのヒーローが受けているダメージと等しい数だけマナコストが下がる

入手法 †

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは400で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが1600必要で、ディスエンチャントで400ダスト手に入る。

メモ †

戦略 †

ハンドロックやジャイアントフリーズメイジの中核カード。ライフが10以下なら0マナで8/8が2体並ぶ。

ライフの操作に長けるウォーロックとはベストコンビ。コスト減少の条件は体力がどれだけ減っているかなので、対戦相手からの攻撃だけでなく、ウォーロックのヒーローパワーや自分のミニオンの雄叫び(Battlecry)で受けたダメージでもコストは減少する。

また、パラディンのHoly Wrath?p.pngで5マナ20点のダメージソースになる。

闘技場(Arena) †

闘技場(Arena)では自発的に体力を減らせるローグ、ウォーロック以外ではイマイチ。

コンボ †

パッチ修正 †

  • Alpha patch 2 (2013-08-12): 攻撃力と体力を10から8に。

コメント †

お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。(名無しでOK)
「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」

  • ハンドロックはもちろん、ロマンデッキによく用いられる。窮地に陥っている時にこいつを出して逆転する快感は病み付きになる。 -- 2015-06-30 (火) 04:05:47
  • こいつを2体並べられた上にEffigy張られて大惨事に・・・ -- 2015-10-15 (木) 13:31:35
  • メイジの複製系カードと絡めると普通に強い -- 2015-10-25 (日) 03:58:45
  • ピンチ時に挑発付与ミニオンと一緒に出せば一気に挽回可能。・・・相手にダメージスペルが無ければ。 -- 2015-12-20 (日) 19:00:48
  • マナコスト欄が修正されず20のまま出てきてビビった。たぶん表示バグ。Android端末。 -- 2016-01-20 (水) 10:25:16
  • BoK掛った軍曹が埋葬→召喚された時も似たような事あった、左の画像がバフ後の数値だった -- 2016-01-20 (水) 20:12:00
  • クソチートカード -- 2016-02-05 (金) 19:11:38
  • 妥当な数字だと思うが 出した直後レノで全回復されることを除けばな!!!! -- 2016-02-15 (月) 05:01:50
  • メイジはレノデッキでもエコーと複製で増やしてくるからなぁ -- 2016-02-15 (月) 08:03:33
  • 本来は適切な効果のはずなんだけどレノとかいうカードが出てきたから... 盤面に8/8 4/6 出して体力全回復とかヒロイックじゃないんだからと言いたくわなる -- 2016-03-22 (火) 16:51:31
  • 本来は適切な効果のはずなんだけどレノとかいうカードが出てきたから... 盤面に8/8 4/6 出して体力全回復とかヒロイックじゃないんだからと言いたくわなる -- 2016-03-22 (火) 16:52:12
  • 本来は適切な効果のはずなんだけどレノとかいうカードが出てきたから... 盤面に8/8 4/6 出して体力全回復とかヒロイックじゃないんだからと言いたくわなる -- 2016-03-22 (火) 16:52:26
  • ハンドロックの溶岩溶岩ブラン護衛ヒルポも追加で -- 2016-03-22 (火) 19:29:32
  • 25だと重すぎるけど20は環境的に軽い気がするんだよな というか1ライフ1マナという大味っぷりが困りもの -- 2016-03-28 (月) 00:53:01
  • 一番巨人を有意義に使えるはずのハンドロックが環境から消え去ってるのですが... -- 2016-03-28 (月) 03:01:12
  • 突撃+内なる怒り+暴走+無貌の操り手で30点や! -- 2016-03-28 (月) 08:08:58
  • ちょっと条件が緩すぎるよね -- 2016-03-29 (火) 13:04:37
  • レノがいることでリスクほとんどなくなったから害悪カードと化したよね -- 2016-04-09 (土) 11:44:50
  • 2枚6マナで8/8と4/6を召喚し、ライフが全回復するすごいカード -- 2016-04-17 (日) 19:08:56
  • 条件は妥当だろ。レノが悪い -- 2016-04-17 (日) 19:40:38
  • 0コスト -- 2016-04-21 (木) 21:34:47
  • 0コスト -- 2016-04-21 (木) 21:34:48
  • 0コスで出す前に爆発するリスクが激増したな。よくやった。 -- 2016-04-21 (木) 21:36:09
  • パラディンの聖なる怒りで25点ダメージを出せるようになったし必ずしも下方修正では無いな!(錯乱) -- 2016-04-22 (金) 01:02:01
  • ↑そうか、確かにそれは強化だな!パッチ当たったら早速やってみよう!(暴走) -- 2016-04-23 (土) 18:42:19
  • nerf勢の中で最もダストにするか悩むカード...スタンでハンドロック使いたいが果たして機能するのか -- 2016-04-25 (月) 23:18:50
  • nerf勢の中で最もダストにするか悩むカード...スタンでハンドロック使いたいが果たして機能するのか -- 2016-04-25 (月) 23:19:10
  • 25マナになって若干出しにくくなったように見えるけど、次のレジェのチョ・ガルのせいでそうは思えないのがな… -- 2016-04-26 (火) 01:10:20
  • 新規レジェの7コスで呪文調整なんてしたら残り3マナで瀕死状態で死ぬだけだろ・・・ -- 2016-04-28 (木) 17:02:25


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