悪魔の火/Demonfire

Demonfire.png

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《悪魔の火/Demonfire》はウォーロックのコモン・呪文カード。

2Mana.png悪魔の火/Demonfirep.pngcommon.pngミニオンを対象とする。それに2点のダメージを与える。
もし対象があなたのデーモン(Demon)なら、ダメージの代わりに+2/+2を与える

入手法 †

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

戦略 †

  • 対象によって効果が変わるスペル。味方のデーモンに打った場合は+2/+2のBuffに、そうでない場合は2点ダメージとなる。
    (相手のデーモンに打った場合は2点ダメージ。)

効果が2つあるのは良いのだが、Demonがいないとただのマナ効率の悪いスペルに成り下がってしまう。
なので最初から使いやすい《闇爆弾/Darkbombp.pngが採用されることが多い。
元々Demonミニオンにはデメリットがある代わりに高スタッツというカードが多く、Buffスペルとは噛み合わないという問題もある。

闘技場(Arena) †

  • できれば《闇爆弾/Darkbombp.pngが欲しいのだが、取れない時もあるので代わりに取る、という程度。
    強くはないが弱くもない平均的なピック。

コンボ †

フレイバーテキスト †

  • Demonfireは普通の火となんら変わりないよ、ただ一つのぞいて。それは、ずっと燃え続けることだたすけてええええええええええええええ。

コメント †

お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。(名無しでOK)
「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」

  • 敵のDemonに撃っても強化されないので安心。 -- 2015-09-25 (金) 02:32:33
  • ちょっと練習で撃ってみたらまじだった…サンクス!てっきり強化されるかと思った。 -- 2015-09-29 (火) 23:52:14
  • friendly Demonって書いてあるからね。相手のは含まれない -- 2015-09-30 (水) 00:53:26
  • イラストで焼かれてるのはMogor the Ogre?あんまり辛くなさそう。 -- 2015-12-28 (月) 15:31:48
  • 1ターン目ヴォイドウォーカー→これ ってどうです 3/5は序盤の制圧に十分だと -- 2016-03-10 (木) 01:20:33
  • 強いけどフェイスにも打てる3点の方が優先度が高いと思う。 -- 2016-03-10 (木) 07:33:15
  • 今の酒場の喧嘩(スペルはコスト偶数、ミニオンは攻撃力奇数限定)では、凄まじき力の代用として無くはないかと。ヴォイドウォーカーとドゥームガードは問題なく使えるから、バフに使う対象にはそこまで困らないような -- 2016-04-14 (木) 21:47:51
  • せめてダメージを3点にしてくれれば・・・ -- 2016-07-13 (水) 16:57:40


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