ライトスポーン/Lightspawn

Lightspawn.png

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《ライトスポーン/Lightspawn》(光の生みし者)はプリーストのコモン・呪文カード。

4Mana.pngライトスポーン/Lightspawnp.pngcommon.pngこのミニオンの攻撃力は常に体力と同じ数値になる

入手法 †

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

メモ †

  • 参照するのは最大値ではなく現在値。
  • 攻撃力バフ/デバフは一切受け付けない。もちろんサイレンスすれば別。

戦略 †

  • ダメージを受ければ攻撃力も下がるため、相手の場にミニオンがいれば、2マナのミニオンとも相討ちになってしまう可能性を秘めている。
    • たとえば相手の場に3/2と2/3がいるなら、まず3/2に殴られてこいつが2/2になる。それを2/3で一方。よわい。
    • もし、相手にダメージ魔法があるなら、簡単に安全に処理されてしまうこともしばしば。
  • 5/5だと思って使うと痛い目を見ることも多く、ただのデカい4マナミニオンが欲しいのであれば《チルウィンドのイェティ/Chillwind Yetip.pngでも入れておいた方が良い。これは体力強化と組み合わせて大爆発させるためのカードである。
    • しかし、このカードが出てきた時点で警戒しないプレイヤーはほとんどおらず、召喚酔いが覚める頃までボードに生きていられることはまれ。

闘技場(Arena) †

コンボ †

パッチ修正 †

コメント †

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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」

  • このカードにVelen's Chosenを使った場合の補整は+6/+4ではなく+4/+4なので注意しよう -- 2015-04-13 (月) 16:30:31
  • Divine Spirit? を使うと 18/18 や 22/22 にもなって楽しい。羊や蛙にされると悲しい。 -- 2015-04-29 (水) 11:41:40
  • 何も無ければ4マナ5/5と強いが、ダメージを受けるとどんどんしぼむ。出した場合も出された場合も盤面のトレードの際にそれを意識する必要がある -- 2015-04-29 (水) 15:17:38
  • Temple Enforcerとヒロパが組み合わさるとArenaでは超つよ -- 2015-05-26 (火) 02:21:02
  • 羊や蛙は許すが、サイレンスはやめてくれー! -- 2015-05-26 (火) 13:13:53
  • 始めたばっかの頃はすんげー強いイメージがあった -- 2015-07-05 (日) 23:22:09
  • Holy Championのせいで空気化が著しい -- 2015-10-10 (土) 17:34:20
  • 決まりに従いなさいさんが効かないので注意しよう -- 2015-12-07 (月) 11:54:41
  •  平 等 -- 2015-12-07 (月) 12:18:10
  • 沈黙させられても内なる炎で復活する -- 2016-02-23 (火) 12:43:26
  • ヴェレン神授神授で36? -- 2016-03-22 (火) 15:01:06
  • ヴェレン神授神授で36? -- 2016-03-22 (火) 15:02:31
  • ホーホホで置物 -- 2016-03-22 (火) 15:13:44
  • ホーホホで風船 -- 2016-03-22 (火) 15:14:32


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