ライツ・ジャスティス/Light's Justice

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《ライツ・ジャスティス/Light's Justice》(正義の光)はパラディンのベーシックウェポンカード。

入手法 †

初期から2枚所持している。
ゴールデンカードはパラディンのレベルが36,38になるとそれぞれ入手できる。

戦略 †

  • たかが1点、されど1点。Silver Hand Recruitと手を組めば2点だ。しかも4回も使うことができる。
  • だが、ミニオンを殴っていると相当なダメージを受ける。そのへんも含めて1枚分に見合うかは考えものだ。
  • 現在では専ら《兵役招集/Muster for Battlep.pngで装備される。必然的に、このカード自体はかえって邪魔になってしまう。
  • 4回もあっても大体持て余すので、とりあえず1回くらいはヒーローを殴っておくといい。へし折られた時の悲しみも軽減される。

闘技場(Arena) †

優先するほどではないが悪くはない。1マナ枠がガラ空きな場合などはわりとおすすめ。

コンボ †

メモ †

コメント †

お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。(名無しでOK)
「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」

  • 強化できるなら有りっちゃ有り -- 2015-04-07 (火) 06:29:17
  • 正直 muster for battle 抜いてまで入れる価値は・・・ -- 2015-04-07 (火) 14:11:58
  • 再序盤のパラディン唯一の除去。と言えば聞こえがいいだろうか -- 2015-05-29 (金) 16:10:38
  • Goblin Auto-Barberがパラディンにあれば・・・! -- 2015-05-29 (金) 16:12:39
  • つCaptain Greenskin -- 2015-05-30 (土) 00:10:07
  • そいつが出てくる頃にはTruesilver Champion装備してんだよなあ -- 2015-05-30 (土) 00:17:56
  • 闘技場(Arena)だとそこそこありがたい -- 2015-07-03 (金) 03:25:23
  • まあこのカードを採用することはないと思う。1/1ディバシのミニオンでも出したほうが強いというか、2マナの武器増えたし、相変わらず3マナ以降も武器が豊富で1/4の耐久4の部分が活かせない -- 2015-09-15 (火) 01:48:36
  • この武器はローグに欲しかった・・・ -- 2015-09-15 (火) 01:51:48
  • muster for battleのオマケをわざわざデッキに入れる理由が無い -- 2015-11-15 (日) 08:22:32
  • 何よりも後半でこれを引いてしまうことがいただけない -- 2016-02-04 (木) 16:07:06
  • スタン落ちで脚光を浴びるか!? -- 2016-02-09 (火) 22:14:37
  • muster for battleがスタン落ちしたことで、チャンス到来!・・・か? -- 2016-02-27 (土) 21:56:00
  • 闘技場では地味に役立つカード。兵役召集やコグハン、槍などが取れてないときは結構お世話になってます。 -- 2016-03-08 (火) 13:40:03
  • 武器破壊などのリスクを考えるとシークレットの方が安定する傾向、序盤にテンポと盤面を稼いで終盤の息切れを按手で解決するアグロ型の場合選択肢になる場合はあるにしてもmuster for battleがスタン落ちするまではきついかな -- 2016-03-13 (日) 10:16:40


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