モゴールの勇者/Mogor's Champion

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《モゴールの勇者/Mogor's Champion》は中立のレア・ミニオンカード。

6Mana.pngモゴールの勇者/Mogor's Championp.pngrare.png(8/5) 50%の確率で別の敵に攻撃する

入手法 †

グランド・トーナメントカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは100で、ディスエンチャントで20ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが800必要で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。

戦略 †

  • 50%で攻撃があさっての方向に飛ぶミニオンだが、スタッツが弱い。
  • Ogre Bruteは3マナで4/4のため、3マナ3/4を一方的に倒せるのがポイントだったのだが、このスタッツでは格下にも相打ちになってしまう。

闘技場(Arena) †

  • 上記の理由から闘技場(Arena)の採用は難しいだろう。やはり狙っていない敵に攻撃するリスクと、カードパワーがつりあっていない。

コンボ †

パッチ修正 †

  • The Grand Tournament (2015.8):追加。

フレイバーテキスト †

  • 「This champion has learned from the best. Except for his target selection.」

コメント †

お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。(名無しでOK)
「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」

  • どれだけスタッツがよくても計算ができないからね構築じゃ厳しいよね― -- 2015-08-16 (日) 20:47:19
  • 頭でっかちでBGH圏内かつ、例の50%ミスがある。色々と残念なカードだなぁ -- 2015-08-16 (日) 20:56:02
  • 闘技場(Arena)でも厳しい。さすがに酷い -- 2015-08-18 (火) 00:37:02
  • 12/5位にしてくれれば弱いけど楽しいカードになったのに -- 2015-08-18 (火) 09:17:21
  • ↑ならatkとhelth反転しますね~(ゲス顔) -- 2015-08-18 (火) 15:49:29
  • ↑それもそれでタフすぎていやだな -- 2015-08-18 (火) 16:31:08
  • 5/8ならありかなぁ -- 2015-08-18 (火) 20:48:53
  • 何でデメリット持ちなのにステがバニラと同等なのか -- 2015-08-20 (木) 18:28:39
  • トーントをすり抜けるメリット能力だから(白目) -- 2015-08-20 (木) 19:25:24
  • よく見たらレアなのかこれ… ひどいハズレ枠だなぁ -- 2015-08-25 (火) 09:35:28
  • これ引いたけど8/7の間違いじゃねえの? -- 2015-11-14 (土) 09:58:18
  • アリーナでトーテムや新兵を叩き、ヘルスの低さで格下相手に自滅する脳筋野郎。 -- 2016-01-18 (月) 09:49:41
  • 6/8とか体力寄りのステじゃないと使ってらんないチャージ持ちとかならともかく -- 2016-02-12 (金) 01:36:04
  • 合計スタッツは6/7オーガと一緒、もう入れる意味がないね。 -- 2016-02-13 (土) 17:31:49
  • フェイスにはダメージ2倍とかにして欲しい -- 2016-02-18 (木) 14:41:52


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