マーロック騎士/Murloc Knight

Murloc_Knight.png

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tgt.png


《マーロック騎士/Murloc Knight》はパラディンのコモン・ミニオンカード。

4Mana.pngマーロック騎士/Murloc Knightp.pngcommon.png激励(Inspire): 無作為に選ばれたマーロック(Murloc)を召喚する。

入手法 †

The Grand Tournamentカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

戦略 †

元々低コストで強化スペルが多いパラディンと相性は悪くない。
4マナのバニラは4/5辺りなので、出来ればターン内にヒーローパワーを使ってしまいたい。
マーロックのカードは全体強化(マーロックの攻撃+1など)が多く、マーロックであるこのカードを含めてどんどん強くなっていく。
それとマーロックにはチャージ持ちが2体p.pngp.pngもいる。攻撃力は2~3なのだが、登場すればかなりの場面で有利に働く。

当然Murloc Knightが出る可能性もある、こんな展開になればとんでもない速度で増殖する。

出て来るマーロックの内、能力を有するミニオン(バトルクライとバニラ以外)は全14種中7種。
大いなるマーク・アイ/Old Murk-Eyep.png、《シルトフィン・スピリットウォーカー/Siltfin Spiritwalkerp.png、《マーロックの戦隊長/Murloc Warleaderp.png、《マーロックのタイドコーラー/Murloc Tidecallerp.png、《グリムスケイルの託宣師/Grimscale Oraclep.png、《ブルーギル・ウォリアー/Bluegill Warriorp.png、《マーロック騎士/Murloc Knightp.png

闘技場(Arena) †

  • とんでもなく強い。ボードアドバンテージがすべてと言っても過言ではない闘技場(Arena)において、6マナで3体同時展開は理不尽以外の何者でもない。こいつを2ターン以上放置したら大抵終わる。
    このカード1枚で3体同時展開というのもミソ。余程の事が無い限りは1:1交換されないので、ハンドアドバンテージまで稼げてしまう。
    カルトの教祖/Cult Masterp.pngや《ホブゴブリン/Hobgoblinp.png等と同じいわゆるソフトトーント持ちのミニオンなのだが、体力が4と高めで除去されにくく、状況次第だが4ターン目に出すのもいい。
    基本的に出たら迷わず取るべきミニオンだが、闘技場(Arena)におけるパラディンは4マナに偏り易いのでマナカーブには注意しておこう。

コンボ †

メモ †

このカードの登場により、高いスタッツを所持した非常に強力なマーロックが追加される可能性はなくなったと言える。理由は言わずともお分かりだろう。
逆にLoEで1/1p.png、1/3p.pngという低スタッツかつ実質能力無しのマーロックが2体追加されたので、LoE実装に伴い弱体化した。

実装前は非常に評価の低いカードだった(国内海外の両方で)。
理由としてマーロック自体が種族シナジーはあるが、はっきり言ってファンデッキだったためである。マーロックを出す? 雑魚を出してどうするの? と言ったコメントが散見されたのも事実である。
しかしこのカードは別にマーロックデッキに投入する必要はない。むしろミッドレンジのパラディンに単体で投入したり、他にマーロックが一切いない闘技場(Arena)でも普通に活躍する、単体で強力なミニオンだったことが分かり、強カードという認識が広まった。

パッチ修正 †

  • The Grand Tournament (2015.8):追加。

フレイバーテキスト †

  • 「Hee hee! Look at his cute little feet.」
    ふふっ!、あの小ちゃくて可愛い足をごらんよ。

コメント †

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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」

お名前:
  • 闘技場でのこいつ本当に意味わからんし死ね -- 2016-09-08 (木) 11:23:30
  • 新兵をマーロックにする、とかでも -- 2016-05-30 (月) 02:22:42
  • マーク・アイとシルトフィン落ちると、スタンダードではかなり辛そうだが、新マーロック来るだろうか……。 -- 2016-03-07 (月) 19:07:10
  • こいつ以外のマーロックを産むなら許せた -- 2016-03-03 (木) 16:49:48
  • マーロック騎士がマーロック騎士を生み、生まれたマーロック騎士がさらにマーロック騎士を生み出す。 -- 2016-03-03 (木) 11:24:01
  • こいつがこいつ産んだときが糞すぎて笑える -- 2016-02-18 (木) 00:25:21
  • ミッドパラが対マロパラも含めて今後入りそう -- 2016-02-11 (木) 16:48:04
  • 今回のローテーション導入でより強いマーロックが手に入る可能性が上がったかもしれん。というかこの手のカードのレギュレーション外カードはどうなるのかねぇ。 -- 2016-02-04 (木) 20:49:23
    • スタンでは落ちたマーロックは出ないけどワイルドならやりたい放題になるね。つまりTGTがスタンから落ちる時がマーロックの本当の始まり -- 2016-02-04 (木) 20:54:01
    • ランダムで出てくる類の効果もスタン範囲内から。Siltfin Spiritwalkerが出なくなったのは痛い -- 2016-02-05 (金) 12:18:56
  • シクレやミッドレンジには入って現在のマーロックパラには入らないという.... -- 2016-01-20 (水) 16:20:49
  • 初心者ならキーカードがコモンばかりなインスパイアデッキを組むのもいいと思う -- 2016-01-19 (火) 09:24:20
  • かなり使える。 -- 2016-01-19 (火) 08:01:30
  • 鯛罪使うには邪魔なんだけどシャーマンのエラヒレとは相性抜群なんだよなぁ -- 2016-01-13 (水) 19:01:54
    • パラは盗人野郎だってはっきりわかんだね -- 2016-02-05 (金) 12:08:56
  • ごめんなさい、チート発言したものですがグランドクルセイダーから出てきてたみたいでした。申し訳ないです。 -- 2016-01-12 (火) 11:34:09
    • 便利なヒロパ持ちから出てくると困るからね、仕方ないね。 -- 2016-01-12 (火) 11:48:27
  • こいつがメイジから出てきたんだけど、チートかな?ヒーロー固有カードって他のデッキに入れられないよね? -- 2016-01-11 (月) 21:58:09
    • もしかして:unstable portal/不安定なポータル -- 2016-01-11 (月) 22:29:21
    • 不安定なポータルって知ってる? -- 2016-01-11 (月) 22:29:43
  • こいつからこいつが出てきて、その次のターン両方からサーフィンレー出てきて笑った。試合には負けた。 -- 2016-01-10 (日) 04:14:06
  • アドベ開けたりレアが揃ってくると採用悩み始めるけど初めたばかりならめっちゃ強い。自分も当時はお世話になった -- 2016-01-09 (土) 01:55:40
  • こいつレアとかかと思ったらただのコモンなのな…評価としては簡単に作れるしヒロパをそこそこ使うパラに合ってるつくって損はないと思うたった80で2枚作れるし -- 2016-01-09 (土) 00:38:06
  • こいつ、中立5コスに移って欲しい。それかバニラマロ限定にして欲しい。マーロックデッキのAOEの弱さを的確にカバーしてくるのやめろ。ただ今後メイジやハンター、ドルイドローグにプリウォロウォリアー、そしてシャーマン全てのヒーローでマーロックデッキ組める計画の橋頭堡となるのなら許せるかな。 -- 2016-01-04 (月) 18:14:54
  • こいつがまだレジェントとかエピックだったら許せるけど、明らかにレアリティに釣り合ってない -- 2015-12-20 (日) 14:18:21
  • シャーマンに返して -- 2015-12-16 (水) 07:18:21

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