ボーンガード将校/Boneguard Lieutenant

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《ボーンガード将校/Boneguard Lieutenant》は中立のコモン・ミニオンカード。

入手法 †

The Grand Tournamentカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

戦略 †

  • インスパイアによって3/3(以上)になる2マナミニオン。
  • しかし結局は2/3/2と相打ちになる運命であり、3/3になったところで3マナの3/4に勝てるわけでもない。上がるのが攻撃力であればこのあたりは変わってきたところだが。
  • 弱くはないが、構築レベルのカードとは言い難いか。

闘技場(Arena) †

  • 闘技場(Arena)なら選ぶ価値はそれなりに高く、共通・コモンなのでお目にかかる機会も多い。構築の不自由ゆえにマナを持て余してヒロパを使う場面も起こりやすく、上手いこと生き残れば序盤のボード取りに一役買ってくれるかも。

コンボ †

パッチ修正 †

フレイバーテキスト †

  • 見るものに強い印象を与える彼の鎧の下には、皮と骨しか存在しない。て言うか、むしろ骨だけ。

コメント †

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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」

お名前:
  • フェイスハンターに入れれば他の2マナよりちょっと死ににくかったりする。 -- 2016-04-24 (日) 13:02:30
  • 闘技場でこれに挑発つけて勝てた -- 2016-03-15 (火) 01:04:14
  • ギリギリ構築デッキには入らない強さって感じ。いっそパワー上がればとか思う -- 2016-02-28 (日) 00:56:03
  • リカバリーも効くとヒロパの強いヒーローで闘技場やるとすっごいいい仕事する -- 2015-12-31 (木) 22:58:47
  • ヒロパ使えば2/2/3を一方的に倒せてその後のリカバリーも -- 2015-12-31 (木) 22:58:03
  • 闘技場のこれマジでいい、有利な時にさらに有利になるカードは数あるがこれが一番バランスが良い、元のスタッツも高いし、2マナ入れなければ成らない闘技場において相当ランキング高い -- 2015-12-21 (月) 22:48:43
    • 一番良いのが、全体ダメージの呪文対策にミニオン出せるけど低マナ出さずにこっちを強化っていう選り好みが出来る -- 2015-12-21 (月) 22:51:57
      • しかも体力増加だから3に成って聖別即死を防げたり、3/2に一方的に勝てるスタッツに成ったりする、まあ生き残れば活躍カードの1枚だがそのコストが2で中立なのがポイント高い、あとコモンだし -- 2015-12-21 (月) 22:53:44
      • 3/2じゃなくて2/3だわ長文失礼した -- 2015-12-21 (月) 22:54:18

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