ドラゴンプリースト

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ドラゴンプリーストは、プリーストのミッドレンジデッキ。

レシピ †

スクリーンショット 2015-09-14 16.32.53.pngスクリーンショット 2015-09-14 23.12.06.png
2015-09-14シークレットパラディン・アグロ殺し

以前のデッキ

スクリーンショット 2015-09-01 1.01.10.pngスクリーンショット 2015-09-01 1.19.12.png
ベーシックシークレットパラディン殺し


デッキ概要 †

ドラゴンシナジーを受けて高スタッツになったミニオンで盤面を制圧するデッキ。
盤面を取ってしまえばヒーローパワーやバフ(Buff)などでアドバンテージ差を引き離していくことができる。

長所 †

  • 基本的に1マナ上のスタッツを持つミニオン出し続けることができる。それがすべて高耐久で、アグロに対して安心感がある。
    • ランク戦に多いハンターなどのアグロデッキを狙い撃ちし、星を稼げる。
  • ヒーローパワーを含め、防御に特化している。中盤以降からカードアドバンテージで勝ち始め、不意の事態に対応しやすい。
  • 全体除去が豊富。

短所 †

  • 体力寄りのミニオン中心で、一気に削る必要のあるデッキ(ハンドロックなど)に弱い。
  • 初手にドラゴンを確保できなければ、大半のミニオンが機能を停止する。
  • 高価なドラゴンのカードを使用する。またアンロックの必要があるカードも使用する。


相性 †

☆編集中☆


ターンごとの行動 †


Dr.Boom.png

vs 《ドクター・ブーム/Dr. Boomp.png †

対応策はかなりたくさんあるので安心感は強いが、面倒な相手であることには変わりがない。Lightbomb?p.pngなら一発で解決。


Mysterious_Challenger.png

vs Mysterious Challengerp.png †

一番のカモ。かならず6ターン目までに《密言・死/Shadow Word Deathp.pngを握っておきたい。


TirionFordring.png

vs 《ティリオン・フォードリング/Tirion Fordringp.png †

対処に困る相手。《密言・死/Shadow Word Deathp.pngがお手軽な対応策だが、Mysterious Challengerp.pngと続けて出されると厳しい。《シルヴァナス・ウィンドランナー/Sylvanas Windrunnerp.pngで奪うのが模範解答か。


Ysera.png

vs 《イセラ/Yserap.png †

一番厳しいミニオン。彼女のために《精神支配/Mind Controlp.pngを入れるかどうか迷うほど。

  • Vol'jin?p.png
  • イセラ/Yserap.png:先に出したほうが勝ちという説もある。DreamやNightmareがよく効く。


シナジー †

☆編集中☆


マリガン †

☆編集中☆


コメント †

お名前:
  • 今このデッキ超旬だな連勝ボーナスパーリナイだぜ! -- 花太郎? 2016-04-29 (金) 21:09:14
  • どっかの鯖でクトゥーン来たってのにレジェ1位になったドラプリがいたと聞いた -- 2016-04-29 (金) 00:09:58
  • 竜王デスウィング使いたいが為だけにドラプリ組みますね -- 2016-04-27 (水) 04:50:22
  • レノロックとか、ウォリコンとかにあたってもコントロール対決でほぼ100%ほぼ勝てるね。ポイントはイセラを最後まで出さないことかな。相手が除去を打ち尽くしたときに出すと勝ち確定だね。 -- 2016-04-16 (土) 16:40:08
    • ウォリコンは分かるけど、レノを楽と思ったことはないなぁ -- 2016-04-17 (日) 09:38:18
    • ジャラクサスどうすんねん -- 2016-04-17 (日) 12:06:35
    • レノに100%勝てるとか凄すぎですわwwwww -- 2016-04-17 (日) 13:17:25
  • デスウィングはイセラクロマガスだせたら気持ちいいだろうな -- 2016-04-13 (水) 16:55:37
  • 鱗の悪夢ふれられなくて悲しい -- 2016-04-10 (日) 02:25:54
    • バフとセットならなかなか使えそう -- 2016-04-12 (火) 21:11:54
    • バフかけるならだいたいドラゴキンソーサラーでいい悲しみ 1ターン生き延びても6マナ4/8じゃ微妙だし、バフと同時に使うには6マナは重い OTKプリーストなら本命のジニーのデコイにはなるかも -- 2016-04-12 (火) 22:37:56
    • 遅すぎる上に、効果のせいで絶対除去されるだろうしなぁ。出たターンはAtk2で倒しやすいのも使い難い -- 2016-04-14 (木) 18:07:47
  • 誰も鱗の悪魔ふれてなくて悲しい 入れたら意外と活躍するかも…? -- 2016-04-10 (日) 02:23:20
  • 他のミッドレンジじゃ、安定しないzoo相手にも楽々勝てるな。4ターン目インプァクト使って、返しのターンのホーリノヴァ警戒しないやつは流石に思考停止過ぎるだろと思ったけどな -- 2016-03-29 (火) 13:43:02
    • それはあえて撃たせてるんだよ。ヴェレンでヘルス3まで一掃されるよかマシだし、インプをアルガスでバフしてもカバルされるだけ。ノヴァ一枚くらいはさっさと使わせたいんだよ。後になればなるほどAOEの危険性高くなって腐るだけだし、除去とノヴァ誘導に使えるなら最速で使うわ。まあ、場にインプギャングや卵、蜘蛛いてミニオン残せる場合だが -- 2016-04-14 (木) 18:26:49
  • あれ、レシピ戻った? -- 2016-03-27 (日) 20:44:59
  • 前に、掘り出されし邪悪2枚で一度レノを止めて、後に再び出てきたレノを埋葬で奪って、最終的にはファティーグで勝てたけど、まあレアケースもいいところだわな。 -- 2016-03-21 (月) 03:18:56
  • フリーズメイジはペインさして引ければ勝機が見える、レノ?諦めよう -- 2016-03-20 (日) 02:12:08
  • シャーマンはお互いの回り次第でやや不利程度だけど、フリーズメイジやハンドロックみたいに後半爆発するタイプ、レノは本当にどうしようもできない。 -- 2016-03-19 (土) 13:35:05
  • アグロに強いというか、ハンターに強いそんな感じ -- 2016-03-16 (水) 15:52:42
  • 挑発持ち多いからアグロに強いとも聞くがそんな感じもしないんだよなぁ…アグロシャーマンには特に止めきれないっていうか。 -- 2016-03-16 (水) 04:14:44
    • だいたいシャーマンはフィニッシュにハンマーかスペルで決めてくるんでハンドに何枚か残ってたらキツいよ。 -- 2016-03-17 (木) 15:14:40
    • ハンマー圏内入ったら挑発2枚をキープするとかかねぇ 一枚じゃ沈黙とかで簡単に抜けてくるし -- 2016-03-17 (木) 15:19:53
  • 安定感欲しいというのは贅沢かな -- 2016-03-15 (火) 23:20:57
  • 前回ズーとシクパラに連勝してランク5に届いたけど、ランク6からランク9まで落ちて折れかけた -- 2016-03-15 (火) 23:19:40
  • 前回ズーとシクパラに連勝してランク5に届いたけど、ランク6からランク9まで落ちて折れかけた -- 2016-03-15 (火) 23:19:22
  • ドラプリ決め手に欠けるよねえ、デスウィングでも入れようかしら -- 2016-03-15 (火) 22:52:12
  • 俺も今月ドラプリで上がろうとしてるがランク8ぐらいで止まる。チルモー欲しいわぁ。でも新拡張前だからダストやゴールドも使いづらい…。 -- 2016-03-14 (月) 21:03:03
  • ドラプリ使ったら星12個も消えた。楽しいんだけど環境に合ってないのか、そもそも弱いのか -- 2016-03-14 (月) 04:57:31

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