Trump Basic Mage / トランプ・ゼロコストメイジ

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トランプ・ゼロコストメイジは有名プレイヤーTrumpによるMageのBasicカードだけで構成されたデッキのこと。
Mageのレベルを10まで上げるとMage最後のBasicカードであるFlamestrikeが手に入り、このデッキが組めるようになります。
レベル10までの過程では下記動画を参考に同コスト帯のminion等を代用し、SoloAdventureでレベルを上げるとよいでしょう。

TrumpMage.png

カードリスト(個別ページジャンプ用) †

■メイジのカード
魔力の矢/Arcane Missilesp.png ×2
フロストボルト/Frostboltp.png ×2
魔力なる知性/《魔力なる知性/Arcane Intellectp.png ×2
ファイアーボール/《ファイアーボール/Fireballp.png ×2
動物変身/《動物変身/Polymorphp.png ×2
ウォーター・エレメンタル/《ウォーター・エレメンタル/Water Elementalp.png ×2
フレイムストライク/《フレイムストライク/Flamestrike》p.png ×2

■中立カード
酸性沼ウーズ/《酸性沼ウーズ/Acidic Swamp Oozep.png ×2
ブラッドフェン・ラプター/Bloodfen Raptorp.png ×2
レイザーフェン・ハンター/Razorfen Hunterp.png ×1
シャタード・サンの聖職者/Shattered Sun Clericp.png ×2
チルウィンドのイェテイ/《チルウィンドのイェティ/Chillwind Yetip.png ×2
ノームの発明家/Gnomish Inventor?p.png ×2
センジン・シールドマスタ/《センジン・シールドマスタ/Sen'jin Shieldmastap.png ×1
グルバシの狂戦士/Gurubashi Berserker?p.png ×1
ボルダーフィストのオーガ/Boulderfist Ogrep.png ×2
ストームウィンドの勇者/Stormwind Championp.png ×1

使い方 †

基本的なことは全て動画にありますので、基本、および補足的な説明になります。

盤面を取れ †

動画にもあるようにこのデッキを始めHearthStoneのほとんどのデッキでは(これは多くのアグロデッキにも当てはまります!)盤面を確保する→相手の体力を削る
というプロセスを踏んでいきます。盤面を確保することから相手の体力を0にすることに移行するタイミングが速いか遅いかというだけです。
特にこのデッキでは盤面を取って安全を確保するまでは相手を殴るということは基本的にはしません。

以降どのように盤面を撮るのかを見ていきます。

序盤(2-3T目) †

序盤はこのゲームではとても大事なイニシアチブをとるフェーズになります。ここでしっかりと盤面を取る/取る準備をしましょう。
2T目(後攻1T目)には《ブラッドフェン・ラプター/Bloodfen Raptorp.pngか《酸性沼ウーズ/Acidic Swamp Oozep.pngを盤面に出したいです。
悪くても、《魔力の矢/Arcane Missilesp.pngp.pngか《フロストボルト/Frostboltp.pngは持っていて相手が出してきた弱いミニオンに対応できるようにしたいです。

また、 Shattered Sun Cleric?p.pngは好きなミニオンに+1/+1のバフをかけることができるので有利な交換を進めることができます。

注意 †

手札に《魔力の矢/Arcane Missilesp.pngp.pngか《フロストボルト/Frostboltp.pngがあり打てる状態だったとしてもミニオンではなくヒーローに打つことは悪い手です。これらのカードは弱いミニオンに対して対応するために使うべきです。

中盤(4-5T目) †

ここできっちりと盤面を撮ることができれば勝利は難しくないです。
ここで活躍するカードは《チルウィンドのイェティ/Chillwind Yetip.pngと《ウォーター・エレメンタル/Water Elementalp.pngまた 《センジン・シールドマスタ/Sen'jin Shieldmastap.pngです。これらのカードは盤面をしっかりと守ることができるとてもよいカードになっています。
序盤に頑張ってくれたカードとともに盤面を確保します。
また状況によっては《ファイアーボール/Fireballp.pngや《動物変身/Polymorphp.pngがよく働いてくれるでしょう。
また十分に盤面が確保できていると思ったら(目安として2体ほど相手より多くミニオンを展開できている。) 《魔力なる知性/Arcane Intellectp.png+《酸性沼ウーズ/Acidic Swamp Oozep.png(もしくはヒーローパワー)などで手札を確保して終盤へつなげるという選択肢も悪くありません。(盤面をとれていれば)

注意 †

ほとんどのヒーローはこのタイミングからAoEスペルを撃ってくる可能性があります。(それぞれのヒーローの危険なスペルは各ヒーローの特徴へ)
ある程度慣れたらこの辺りも気をつけてプレイできるとなお良いです。

終盤 †

今までのプレイで盤面を確保できているならばじっくり相手を倒しに行きましょう。(動画にあるような有利な交換がそれほど苦もなくできるはずです。)それほど難しくないはずです。

一方拮抗しているまたは盤面が負けているような状態では必死で盤面を取り返しに行きましょう。
まず相手が沢山のミニオンを持っている場合《フレイムストライク/Flamestrike》p.pngが有効に働くことが多いです。 盤面をリセットして盤面争いに持ち込みましょう。
一方で相手が巨大なミニオンを出してきた場合は《ファイアーボール/Fireballp.pngや《動物変身/Polymorph》で処理しましょう。 このタイミングであれば残りのマナで盤面確保の足がかりを作ることもできるはずです。

マリガン(最初のカードチェンジ) †

ゲーム開始時のマリガンは《ブラッドフェン・ラプター/Bloodfen Raptorp.png、《酸性沼ウーズ/Acidic Swamp Oozep.png、《魔力の矢/Arcane Missilesp.pngp.png、《フロストボルト/Frostboltp.pngあたりを確保しましょう。 もし確保できていれば3コスト帯それも確保できていれば4コスト帯までマナカーブにそったマリガンができるのが理想です。

改良案 †

このデッキはBasicカードだけのデッキなので新しく手に入ったカードを使って強化することは難しく無いと思います。 その時に入れ替えるカードは抜いたカードに近いマナコストを持ったカードにすべきです。そうしないとデッキのバランスが崩れてしまい逆に弱くなってしまうかもしれません。

入れるカード抜くカードコメント
Flamecannon?p.png魔力の矢/Arcane Missilesp.pngp.pngFlamecannon?p.pngは2コストで4点ダメージと序盤のみならず中盤も活躍してくれる良いカードです。
Amani Berserker?p.pngブラッドフェン・ラプター/Bloodfen Raptorp.pngこのカードは1点をヒーローパワーで与えると5/2と2コストとはとても思えないスペックになります
刈入れゴーレム/Harvest Golemp.pngRazorfen Hunter?p.png似たような能力ですがAoEに巻き込まれないなどの理由からこちらのほうが評価が何十倍も高くなっています。
手動操縦のシュレッダー/Piloted Shredderp.pngチルウィンドのイェティ/Chillwind Yetip.png刈入れゴーレム/Harvest Golemp.pngと同様の理由でこちらのほうが評価が高いです。相手が《チルウィンドのイェティ/Chillwind Yetip.pngを返しに出してきても安心してください。こちらにはヒーローパワーが有ります。
アジュア・ドレイク/Azure Drakep.pngGnomish Inventor?p.png同じドローカードですが 《アジュア・ドレイク/Azure Drakep.pngの方が評価が高いです。この入れ替えを行った場合、4コストが少ないなと思った場合 Gurubashi Berserker?p.pngを 《センジン・シールドマスタ/Sen'jin Shieldmastap.pngに入れ替えるとよいでしょう。

これ以外にも同じコストで入れ替えれば基本的に強くなります。いろいろ試してゲームに慣れてください。

コメント †

お気軽にコメント頂けると嬉しいです。(名無しOKです)

  • 初心者向けにひとつ書いてみました。赤ペン修正その他もろもろあとは頼みます…ぱたん -- M 2015-03-31 (火) 23:04:10
  • すばらしい紹介と解説。初心者向けということを冒頭に追記しといた。おつかれさま -- 2015-03-31 (火) 23:09:33
  • amani と raptor の位置が逆になって居た様なので勝手ながら修正しておきました。このゲームの流れがとってもわかりやすく、読みやすいですね! -- 2015-03-31 (火) 23:13:43
  • Mさん、いつも素晴らしいページをありがとうございます! 初心者に向けた親切なページは、まさに今このWikiに必要なページだと思っていました。Mさんのご親切に心から御礼申し上げます。もしよろしければ、私のメール宛てにメールを頂きたいです。ぜひご相談したいことが有ります。気が向いたらで構いませんので、ぜひぜひよろしくお願いします。メール: team.infinitemana□gmail.com (□は@にしてください。スパム避け,,,) -- 管理人 2015-03-31 (火) 23:16:43
  • moからはじまるのでおくりました。 -- M 2015-04-01 (水) 00:38:50
  • Mさんメールをありがとうございます。ご返信しました! -- 管理人 2015-04-01 (水) 10:44:27
  • 始めたての頃に読みたかったわー -- 2015-04-01 (水) 16:06:33
  • menuの脱初心者のところにリンクあるとわかりやすいんじゃないかな -- 2015-04-01 (水) 21:41:22
  • ご意見ありがとうございます! 脱初心者の項目に「初心者用デッキ」を追加しました! -- 管理人 2015-04-01 (水) 23:57:23
  • ページ作者のMさんへご報告します。ページ名を他のデッキ紹介ページと同じようにカタカナに変更しました。また、初心者の人にも分かりやすいように名前を「トランプ・ベーシックメイジ」から「トランプ・ゼロコストメイジ」へ変更しました。-- 管理人2015-04-10 2:25
  • ゼロコストだとマナコストが0なのかと誤認しかねないからゼロダスト辺りに言い換えた方が良いのでは -- 2015-04-27 (月) 05:33:34
  • 使ってて基本がわかる面白いデッキだけど、このデッキで練習してレベル40まであげるべきなの? -- 2015-05-08 (金) 23:03:07
  • 何その謎の基準 -- 2015-05-08 (金) 23:15:16
  • ↑3 そんな馬鹿おるん? -- 2015-05-11 (月) 17:38:58
  • 始めたばかりの初心者ですが私はゼロコストをマナコストのことだと勘違いしました -- 2015-05-12 (火) 22:52:10
  • これでもレジェいけるんだからすごいよな -- 2015-05-13 (水) 17:25:35
  • Novice Engineerが無いのが気になる(まあ入れ替えればいいんだけど) -- 2015-05-26 (火) 01:16:23
  • mtgだとゼロコストデッキあるしね -- 2015-06-29 (月) 01:15:50
  • このデッキ使って初めて2日でランク14までは行けました -- 2015-07-22 (水) 16:11:29
  • このデッキですぐにレジェンドまで行けました。ありがとうございました。 -- 2015-09-26 (土) 14:07:02
  • このデッキで大会優勝できました、ありがとうございます。 -- 2015-09-26 (土) 18:08:53
  • このデッキで大統領選に当選できました。ありがとうございました。 -- 2015-09-26 (土) 19:13:09
  • このデッキで不治の病だった妹が治りました、ありがとうございました。 -- 2015-09-26 (土) 22:29:50
  • このデッキだけで負けまくってたのが一気にランク20になれました。勿論ここからが厳しいですが。凄く勉強になるデッキだと思います。 -- 2015-10-24 (土) 19:23:59
  • このデッキすごすぎぃ -- 2015-10-24 (土) 20:02:27
  • このデッキには人生の全てが込められている。悲哀、渇望、貪欲、歓喜、そして倦怠。ぶっちゃけ何戦かすると飽きて別のデッキ組てーなーと思う。 -- 2015-10-24 (土) 20:39:21
  • 結局このゲームの最強のパワーカードはクレジットカードということですね。ありがとうございます。 -- 2015-10-24 (土) 21:46:15
  • このデッキ使いやすいけど初手に2コスがあんまりこない・・・。もうちょい2コス増やしちゃだめかな? -- 2015-10-25 (日) 02:05:26
  • このデッキ使いやすいけど初手に2コスがあんまりこない・・・。もうちょい2コス増やしちゃだめかな? -- 2015-10-25 (日) 02:09:18
  • このデッキ使いやすいけど初手に2コスがあんまりこない・・・。もうちょい2コス増やしちゃだめかな? -- 2015-10-25 (日) 02:09:27
  • ↑自分でアレンジしてみた結果を学ぶのも大事だからじゃんじゃん試してみるといいよ。あくまでもこれは「最初の雛形」となるデッキだから。 -- 2015-10-25 (日) 19:11:17
  • このデッキでランク18までいけたわw ベーシックカードだけなのにめちゃくちゃ強いw -- 2015-11-18 (水) 22:21:56
  • 入れ替え候補の中でもシュレッダーは特にお勧め。使えるデッキが幅広いから無駄にはならない -- 2015-11-20 (金) 17:19:05
  • デッキと戦い方を理解できる初心者のお手本のようなデッキです -- 2015-11-23 (月) 01:47:25
  • アメリカではメックデッキでしたが、このデッキを参考に頑張ってみます。自分の研究不足を実感しました。 -- アシュレイ? 2015-12-02 (水) 10:48:45
  • 始めて2時間、メイジを10まで上げましたがこのデッキに出てくるカードが揃いません、、、 -- 2015-12-08 (火) 19:00:26
  • 始めて2時間、メイジを10まで上げましたがこのデッキに出てくるカードが揃いません、、、 -- 2015-12-08 (火) 19:00:43
  • メイジのカードだけじゃなくて中立(neutral)カードのところも覗いてみた?それでもないのなら致命的なバグだからブリザードに報告するといいよ -- 2015-12-08 (火) 20:58:14
  • 15まで行けたけどカードパワーの差を見せつけられることも多々ある。相手の手札事故が重なって、自分がまわってた -- 2016-01-29 (金) 00:33:13
  • このデッキでDNGの人に勝てました。ありがとうございました。 -- 2016-02-06 (土) 12:24:36
  • 初心者なんですが、このデッキ参考にしてマナ変えずにカード入れ替えてやってるとアグロにぼっこぼこにされるんですが相性が悪いんですかね?盤面取る頃には致死圏内になってしまうんですが… -- 2016-02-18 (木) 09:57:46
  • 対アグロは相手の引き良いと何もできずに負けることがしばしばあります。相性もあまり良くないです。一応、対策としては挑発や盤面に残り易いミニオンで盤面を硬直させられるとアグロは辛いです。ですが、一番良いのは自分でもアグロを使ってみて、「こうされると嫌だな」というプレイングを学んでいくことだと思います。幸い、アグロは低コストなデッキが多いですしね。 -- 2016-02-18 (木) 11:57:40
  • 自分なりに色々考えて、クラフトしたカードも入れて作ったデッキよりこういう上手い人が簡単なカードで作ったデッキの方が遥かに戦績が良くて凹む… -- 2016-03-09 (水) 20:53:00
  • 強いなこれ カードが読めなくてうまく秘策が決まらなかった -- 2016-03-20 (日) 16:04:14
  • このデッキのおかげでコントロール系統のプレイングを学べて、とうとうランク20になれました。ありがとうございました。月末の報酬が楽しみです -- 2016-04-03 (日) 09:46:41
  • スタンダード始まったしスタン落ちしたカードは改良案から外した方がいいと思う -- 2016-04-29 (金) 10:31:21
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