デス・バイト/Death's Bite

Death'sBite.png

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naxx.png

《デス・バイト/Death's Bite》(死のひと噛み)はウォリアーのコモン・ウェポンカード。

4Mana.pngデス・バイト/Death's Bitep.pngcommon.png断末魔(Deathrattle):全てのミニオンに1点のダメージを与える

入手法 †

カース・オブ・ナクスラマスのウォリアーチャレンジで入手できる。
クラフトすることはできないし、ディスエンチャントもできない。
ゴールデンカードは元のカードを持っていれば作れる。ダスト400でクラフトでき、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

戦略 †

4点の攻撃力を持ちAoEを内蔵した4マナの武器。ほとんど全てのウォリアーのデッキに2枚採用される。

2回目の攻撃では追加の1ダメージが発動するため、元々の攻撃力の4+1ダメージとなり、《ヴァイオレット・アイの講師/Violet Teacherp.pngなど体力5のミニオンも倒せる。その際にはズラリと並んだ1/1も一緒に倒すことができるためカウンターとなる。他にもカウンターとなる対象は、《兵役招集/Muster for Battlep.pngImp-losionp.png、Imp Gang Bossp.pngなど1/1トークンをモリモリ生み出す系のカードが挙げられる。

全体に1ダメージを与える効果は味方にも被害を及ぼすが、逆に利用して《苦痛の侍祭/Acolyte of Painp.pngでカードを引いたり、《ぐったりガブ呑み亭の常連/Grim Patronp.pngを増やしたり、《鎧職人/Armorsmithp.pngでアーマーをモリモリ稼いだり、《泡を吹く狂戦士/Frothing Berserkerp.pngの攻撃力をモリモリ上げたりする事ができる。

デス・バイト/Death's Bitep.pngを装備している時に他の武器を装備すると、《デス・バイト/Death's Bitep.pngが壊れる。そのため、武器の使用回数が残っていても即座に全体に1ダメージを与えることができる。

闘技場(Arena) †

コンボ †

メモ †

コメント †

お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。(名無しでOK)
「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」

  • 耐久力が残っている状態で装備を変えても、 Deathrattleは発動する。 -- 2015-02-07 (土) 23:59:12
  • イエティが倒せない・・・と思いきや破壊時の効果でピッタリ倒せてさらにアコライト等の起動効果を能動的に使えるキチカード -- 2015-02-18 (水) 12:47:12
  • 4/4/2の時点で既にコストに見合った性能だが、Whirlwindp.pngまで内蔵しちゃった -- 2015-03-05 (木) 23:29:58
  • ウォリアーに超絶マッチしたOP武器 -- 2015-03-06 (金) 11:36:33
  • Acidic Swamp Oozeで破壊してもDeathrattleは発動する -- 2015-04-16 (木) 15:21:42
  • ウォリのカードはOPが多いけど、ヒロパが弱いので、闘技場(Arena)では最下位、構築でも結局下位どまりなんだよね。 -- 2015-04-16 (木) 18:58:02
  • ↑個人的には弱くは無いが、シールドに絡めるカードが少なくて勿体無いという印象。Siege EngineとShield Slamしかないもん。 -- 2015-04-16 (木) 19:11:12
  • Grimならべんなしwww -- 2015-06-04 (木) 15:52:56
  • パトロンウォリのキーカード。コンボの始点になることが多いからハリソンやウーズで割られるとかなりキツくなる -- 2015-06-30 (火) 01:49:45
  • 1ダメがバトルクライだったらまだよかったのに -- 2015-08-13 (木) 21:41:56
  • 他を叩いた後に壊した後に大物へのとどめの一撃も出来る。最近は周りがnerfで良カード増えて嬉しいんだ。 -- 古参ウォリ? 2015-12-16 (水) 16:42:06
  • どうやってゴールデンつくるの? -- 2015-12-29 (火) 16:24:54
  • コンボでおっさん並んでて草 -- 2016-01-06 (水) 03:52:10
  • コンボでおっさん並んでて草 -- 2016-01-06 (水) 03:52:10
  • モリモリ言い過ぎだろこの記事w -- 2016-01-06 (水) 15:41:17
  • 1点ダメージ発動した後に、断末魔っていう順番みたいだね。クモ殴り殺しても子グモが生き残る -- 2016-01-08 (金) 16:44:15
  • あれ~?上のコメントかいた後、ハスストの動画で見てたら同じ状況で断末魔発動後に一点ダメージで子グモ全滅してた。どういうことなの? -- 2016-01-14 (木) 23:19:03
  • このゲームの基本ルールで先に使用したカードの効果から順番に処理される -- 2016-01-16 (土) 02:55:42
  • 5コスの斧より強いんだよなあ -- 2016-01-28 (木) 23:47:01
  • こいつが使えなくなると戦斧とあとは何かねぇ、リーパーハウルかね。 -- 2016-02-04 (木) 07:16:55
  • 4マナ新武器はまず間違いなくあるだろうからそれに期待するしかないな -- 2016-03-24 (木) 09:58:42
  • ウォリはスタン落ちの数こそ少ないけど有用なピンダメシナジー源でも有ったこれ消えるのは結構痛いんじゃ -- 2016-02-04 (木) 10:59:11
  • おまけ効果は良かったが怒り、旋風、報復もあるしそこまで悲観せんでも良いさ。 -- 2016-02-04 (木) 19:17:16
  • 試しにスタンダード用デッキを作ったが、こいつが抜けた穴はとても大きい -- 2016-02-04 (木) 20:58:56
  • 親父とのコンボがなあ、パトロンならともかくウォリコンで使い辛くなるわ -- 2016-02-06 (土) 19:10:15
  • 親父をドラウォリで運用してて素出しかリンからだけど他ミニオン強ければいける。序盤強いウォリが有利な時代来るかも。 -- 2016-02-09 (火) 11:27:08
  • 正直ブーム並にOPだったし消えてよかった  -- 2016-02-15 (月) 18:11:03
  • battlecryになって帰ってきそう(実質nerf) -- 2016-02-28 (日) 16:43:40
  • ブーム並みにopだとしてもウォリアーのカードな為に気にされていない可哀想な強カード -- 2016-03-02 (水) 11:55:03
  • インチキ斧 -- 2016-03-18 (金) 14:17:23
  • 恐ろしい武器だった。スタン落ちありがたい -- 2016-03-24 (木) 12:36:16
  • 上にもあるけど蜘蛛殴っても1ダメージ後分裂で蜘蛛残るけど不安定のグールだと蜘蛛残らないのは何故? -- 2016-04-01 (金) 18:07:11
  • 上にもあるけど蜘蛛殴っても1ダメージ後分裂で蜘蛛残るけど不安定のグールだと蜘蛛残らないのは何故? -- 2016-04-01 (金) 18:08:04
  • 上にもあるけど蜘蛛殴っても1ダメージ後分裂で蜘蛛残るけど不安定のグールだと蜘蛛残らないのは何故? -- 2016-04-01 (金) 18:08:24
  • 単純に断末魔同士の処理順じゃねーの -- 2016-04-01 (金) 19:01:34
  • 単純に断末魔同士の処理順じゃねーの -- 2016-04-01 (金) 20:39:17
  • 強いけど萎えるような強さじゃないし良カードだと思うんだけどなぁ。見逃してやって下せぇ -- 2016-04-01 (金) 23:54:44
  • パトロンとのシナジーは流石にやり過ぎだったよね。武器単体でも強いけど。ヘルス5が持っていけるのはエグい -- 2016-04-03 (日) 13:01:41
  • これがなくなるだけでパワーかなり落ちるよな・・・ -- 2016-04-12 (火) 12:45:32
  • 4ターン目にヘルス4、5ターン目にヘルス5のミニオンを倒しながらパトロンが2-4体並ぶのはインチキ染みてたからなあ -- 2016-04-12 (火) 13:17:27


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