ソード・オブ・ジャスティス/Sword of Justice

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《ソード・オブ・ジャスティス/Sword of Justice》(正義の剣)はパラディンのエピック・ウェポンカード。

3Mana.pngソード・オブ・ジャスティス/Sword of Justicep.pngepic.pngあなたがミニオンを召喚するたび、耐久力を1消費する。そのミニオンは+1/+1を付与する。
攻撃力1/耐久力5

入手法 †

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは400で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが1600必要で、ディスエンチャントで400ダスト手に入る。

戦略 †

  • 実質バフカードという特殊な武器。出てくる奴出てくる奴+1/+1されて困らない奴はいない。
  • しかし、序盤で装備するとちょっとテンポを損ない、そのせいで+1/+1されたミニオンにも割と対応されてしまう、ということも多い。逆に遅すぎると+1/+1に劇的な効果を望みにくい。
  • 必要とあらばケチらず武器として使う決意も大事だ。

闘技場(Arena) †

傾向上効果をいい感じに発揮しやすく、なかなか強力。

コンボ †

メモ †

フレーバー・テキスト †

  • そなたに牛肉なるロイン卿(サー・ロイン)の名を授けよう。

コメント †

お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。(名無しでOK)
「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」

  • これめっちゃ強いのにMuster for Battleと相性悪くて影薄くなっちゃったな -- 2015-04-21 (火) 04:38:05
  • というよりHarrison Jonesの採用が多いからだと思うが -- 2015-04-21 (火) 12:13:28
  • これを装備するだけの動きでターン返すと弱すぎるからじゃないかなぁ -- 2015-04-21 (火) 15:30:57
  • 闘技場(Arena)ではかなり強力 -- 2015-05-13 (水) 14:04:14
  • 序盤で使うとテンポ損が酷くて不利になる。後半で使うと+1の効果が薄い。 -- 2015-10-27 (火) 01:03:32
  • 5,6ターン目で装備して 体力1を攻撃しつつ、残ったマナでミニオンを展開するとテンポでもまずまず。出すミニオンはヒロパじゃだめだぞ! そしたら残り3回使えるから、次のターンは圧倒的有利になるはず -- 2015-11-06 (金) 21:16:05
  • 6/6/7のオーガが6/7/8で出てきてめっちゃ気分悪いやつ ArenaだからBGHとか入ってねーよってなって泣いた -- 2015-12-09 (水) 07:52:46
  • これ置いておいて招集、補給と出すと4/4がずらりと並んで凄い事になる。但しメイジ相手だとストライクで消し飛ぶので過信は禁物 -- 2015-12-19 (土) 09:21:19
  • クッソ強い。AoE握ってなかったらテンポガッツリ持ってかれて終わる -- 2016-01-04 (月) 20:33:23
  • こいつを装備してる状態で突撃+聖なる盾持ちを出すと本当に強い -- 2016-01-04 (月) 22:15:44
  • 使ったターンにあまり仕事出来ないのがね -- 2016-02-02 (火) 05:45:12
  • アリーナだと使っていいのかどうか凄い悩む。盤面で勝ってても影響が出るのは次からだし、返しで中型出されたら困る -- 2016-02-02 (火) 09:45:55


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