セナリウス/Cenarius

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《セナリウス/Cenarius》はドルイドのレジェンド・ミニオンカード。

9Mana.png《セナリウス/Cenarius》p.pnglegendary.png以下の2つから1つを選ぶ。
「他のあなたの全てのミニオンは+2/+2の修整を得る」
「2体のトレント(2/2)を召喚する。このトレントは 挑発(Taunt))を持つ。

入手法 †

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは1600で、ディスエンチャントで400ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが3200必要で、ディスエンチャントで1600ダスト手に入る。

戦略 †

  • 優秀なカードぞろいのChoose Oneの中で最も高いコストを持つ固有のレジェンダリー。
    AoE対策になり乱戦で強い+2/+2全体強化と、AoEに弱くなるが平場に出すのに向く2/2Tauntトークン2体召喚を選択できる。
    もっとも9マナが出る時間帯で全体強化が機能するようなボードになることはあまりないため、もっぱら後者の能力を目当てに採用されることが多い。

  • 強力な能力に加え本体も耐久型のスタッツを持ち、状況を選ばず安定した活躍が見込める。
    特にボードを制圧していれば強力なフィニッシャーとなり得るが、逆にこれ1枚で戦況を動かすことは難しい。
    そのため、"フィニッシャーとして高コストミニオンを1~2枚差す"枠には採用を控えられる傾向にある。

  • そもそもドルイドはマナ加速によるミッドレンジが得意であり、10マナ溜まる10ターン以降は手札を消費してまでマナ加速した意味が薄くなる他、強力なコンボやミニオンでガンガンアドバンテージを稼いで来るコントロール系デッキ相手には不利。
  • そのため現状これを出してコントロールデッキ相手に素直に殴りあうより、《自然の援軍/Force of Nature》+《獰猛な咆哮/Savage Roar》のお手軽9マナ14点+αコンボでさっさと撃破してしまった方が安全かつ確実に仕留められる事が多い。

  • 以上の点から、9マナが戦闘要員として求められてファッティが複数採用されるランプドルイドや、その派生のAviana型・Astral Communion型での採用率では高いが主流のミッドレンジドルイドには採用されない。

闘技場(Arena) †

  • どちらの能力も、5/8というスタッツも勝負を決めるのに十分な能力を持ち極めて強力、大当たりの部類に入る。
    特に闘技場(Arena)は構築と違い+2/+2が刺さる場面もそこそこあり、間違いなく最高クラスのピックだろう。レアリティの関係でそうそう引けるようなものではないが……。

コンボ †

  • Aviana:コンボというよりはシナジーの類だが、10マナが出ている時にAvianaを出した直後の1マナの使い道として極めて強力、ボードを一気に力強くしつつ、召喚されたTauntでAvianaをブロックできる。
    Avianaが暴れた後なら+2/+2でゲームを終わらせる側に回ることもでき、相互をよく補完しているコンビ。

メモ †

パッチ修正 †

  • Patch 1.0.0.3890 (2013-10-02): マナコストを8から9へ。

フレイバーテキスト †

  • そう彼はデミゴッド。違うんだ彼は服を着る必要がないんだ。

自由帳 †

  • ナイトエルフに自然の知識と調和の術を教えたドルイド達の師匠的半神。 長い間アシェンベールの森を守ってきたが、三次大戦時悪落ちしたGrommash Hellscreamに殺される。

コメント †

お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。(名無しでOK)
「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」

  • コスト分の働きはしてくれる優秀なミニオンだけど、あまり9ターン目に求められるような能力でもないので入らないことも多い -- 2015-02-08 (日) 21:00:30
  • 歴史ではGrommash Hellscreamに殺された -- 2015-03-11 (水) 12:34:22
  • 引いたから使ってみたけど普通に強いね Taunt選んだら1ターンで死ぬことはほとんど無いから便利  -- 2015-06-16 (火) 03:32:41
  • コストから見たスタッツはひどいもんだけど後半につれて盤面が大型ばかりになるようなゲームじゃないのでアタック5も十分といえる数値。効果含めとても堅実で好き。 -- 2015-06-25 (木) 20:38:59
  • まぁ本体は5/8だけど、実質9マナ9/12のトーント付き分割なんでむしろスタッツのお化けだと思うんだけど… -- 2015-06-25 (木) 21:10:52
  • 戦闘面ではって話じゃないかね -- 2015-06-25 (木) 21:35:56
  • 盤面取ってれば全体強化、そうでなければトーントという扱いやすい能力が魅力的 -- 2015-06-28 (日) 15:58:46
  • cenarius -- 2015-06-28 (日) 18:14:24
  • なんやかんやでcomboにも使えるから便利 Wtauntも悪くない -- 2015-06-28 (日) 19:19:42
  • ヘルス2上がればシュレッダーすらフレスト圏外、やられるとかなり苦しいよなあ -- 2015-06-28 (日) 19:35:59
  • 9マナでこれはちょっとと思ってたが、当たったので使ったら結構強かった。冷静に考えるとスタッツのお化け -- 2015-07-21 (火) 23:53:50
  • ほかの固有レジェは唯一無二の性能だからね・・目立たないだけでかなり強いんだよな~ -- 2015-07-22 (水) 00:17:00
  • 唯一無二とか突撃サウルスdisってんの? -- 2015-07-22 (水) 00:47:29
  • と、突撃ザウルスさんには唯一無二の登場エフェクトがあるから・・・ -- 2015-07-26 (日) 14:22:15
  • なんだかんだ安定感がある 出せれば最低限の仕事は必ず果たしてくれるし -- 2015-09-07 (月) 00:33:51
  • レジェのくせにケンタウルスって普通名詞そのままk…固有名詞だった -- 2015-09-07 (月) 02:28:25
  • Drboomと近い性能だからなぁ弱いわけないんよね防御に少しよってるけど -- 2015-09-07 (月) 13:20:25
  • 7マナと9マナのミニオン並べて近い性能ってどういうこと? かけ離れてるよ -- 2015-09-07 (月) 17:07:04
  • 2体取り巻きが出てくるところしか似てないんですが -- 2015-09-07 (月) 18:24:11
  • でも2体取り巻きってだけで似てるのは似てる 1枚で3ミニオン出せるのほとんどいないし まあ用途は正反対だけど -- 2015-09-18 (金) 19:56:42
  • 挑発二体の鉄壁ぷりは頼りになる -- 2015-11-17 (火) 01:06:57
  • 実質うんたらの~ -- 2015-11-18 (水) 16:45:16
  • 思いしデッキ選ぶけど強いぞかっこいいぞーって感じ。doomの方が汎用性あるけど -- 2015-12-09 (水) 21:35:03
  • 不安定なポータルからコイツ出されて場にいたミニオン強化されて瞬く間に制圧されたわ。コイツに恨みはないがポータル糞すぎるなあ -- 2015-12-26 (土) 13:02:52
  • すごくかっこいい -- 2016-01-02 (土) 23:01:03
  • +2/+2の方が強い盤面だと同じ9マナでロアコンした方がいいよねってなるのが悲しみ。書いてあることは弱くないのに... -- 2016-01-02 (土) 23:13:27
  • コンボドルイドには合わないなぁ・・・いや弱くはないけどさぁ。 -- 2016-02-03 (水) 02:12:09
  • 挑発持ちを強化する為のヘルス+2だよなぁ、爪なら攻撃力6で丁度いいし。なんとしても挑発盤面に残すマン -- 2016-02-15 (月) 02:27:48
  • ランプドルイドなら強いけどランプ自体が流行ってないから辛い、スタン実装後はきっと活躍してくれる!・・・と信じたい。 -- 2016-02-15 (月) 06:09:52
  • 軽いAOEでもトレントが死ぬのよね・・ゲッパー落ちたら入る可能性あるのか? -- 2016-02-17 (水) 22:30:11
  • 7マナ帯が優秀だからあまり入る余地がない。9マナだと出して終わりになるからな〜 -- 2016-02-24 (水) 23:50:37
  • コイツをゴールデンで獲得してダストにしたのは良かったのかどうだったのかわからない。変換したドクターブームが微笑んでるが結果論だわなぁ。 -- 2016-02-25 (木) 23:14:41
  • コスト8に戻してほしい -- 2016-02-26 (金) 00:31:30
  • セナリウスさんがトレントの後ろで選ばれし我らにひれ伏せって言ってるイラストにしか見えなくなってきた -- 2016-02-26 (金) 07:53:36
  • この悠久の大地を汚さんとするものは誰だ?\植木/×2 -- 2016-02-26 (金) 21:03:06
  • 現在の環境だと遅すぎてなあ。7マナ5/10のほうが安心するし(なお沈黙)。次の環境しだいではワンチャン -- 2016-02-26 (金) 23:48:27
  • 初レジェで常に入れてる、後半押されてるときに何度も逆転の起点になってもらった -- 2016-03-02 (水) 23:47:00
  • 初レジェで常に入れてる、後半押されてるときに何度も逆転の起点になってもらった -- 2016-03-03 (木) 00:12:37
  • 救済レジェっぽいのがこれだったわ..新パック来るまで救済ポイント貯めときたかったのに -- 2016-03-14 (月) 13:15:11
  • ↑パック種別ごとにカウント別だから安心して新パック40回開けてください -- 2016-03-14 (月) 16:26:29
  • ロアコン弱体化したら採用率上がりそう -- 2016-03-21 (月) 20:52:50
  • ランプドルイドがメインでこのカードを作ろうかどうか悩んでる…素材はゴールデンレジェンドの悪魔さん -- 2016-04-14 (木) 15:09:36
  • ランプドルイドがメインでこのカードを作ろうかどうか悩んでる…素材はゴールデンレジェンドの悪魔さん -- 2016-04-14 (木) 15:09:40
  • さすがに次の拡張待ってからの方が -- 2016-04-14 (木) 18:18:48
  • そうだね、クラシックは調整で変わるかわからんし。 -- 2016-04-14 (木) 19:51:23
  • 今さらだけどboomとはそっくりだと思う -- 2017-05-07 (日) 00:24:19
  • 今さらだけどboomとはそっくりだと思う。7マナ相当の本体スタッツに2マナ相当の取り巻き2体。という訳でboomと同じ7マナに… -- 2017-05-07 (日) 00:26:21


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