コメント/フェイスハンター

フェイスハンター

  • おっp -- 2017-09-16 (土) 10:34:39
  • これを大会に使用するとかすごいな -- 2016-05-21 (土) 21:07:35
  • これで大会に勝った人すごいな -- 2016-05-21 (土) 21:04:49
  • レプラとジャグラーは調整入ってもしょうがないレベルだったし、梟もまだ納得出来る ゴーレム君には同情する -- 2016-04-26 (火) 10:34:48
  • フェイスハンターはゴミデッキになったね。長い間お疲れ様。梟のコストアップと魔力のゴーレムがほんとにゴミで存在価値すら無くなったのは痛い。安くて初心者でも扱えるデッキ弱体化して、ウォリアーのアホみたいなシールド爆アドチートデッキに何もしないって終わってる。メイデン消えただけじゃ痛くもかゆくもない。 -- 2016-04-26 (火) 01:44:50
    • さすがにレプラ・ゴーレム・ジャグラー・フクロウ軒並み弱体化は痛い。まあそれでも判断するのは新パックを見てからだ。 -- 2016-04-26 (火) 09:23:05
  • 低資産で作れて強力なレジェンド出る前に殴り殺せる初心者救済デッキ カード資産無いと長期戦は無理、高コスト帯がはレジェンドが幅効かせまくってる -- 2016-04-24 (日) 16:30:41
  • スタン落ち組は分かってたからいいが、魔力のゴーレムがCharge没収とは…代わりはウルフライダーかフィニッシャー専任でリロイ? -- 2016-04-23 (土) 02:58:14
  • 糞デッキだと思うけど不快さは秘策からきてる認識。マッドサイエンティスト抹殺でよくなるかな。イーグルホーンもなくしてほしいわ -- 2016-04-16 (土) 16:32:20
  • しばらくフェイスハンター以外使ってたけど盤面を脳死で取ってればいいデッキも多くて脳死ってなんだってなった -- 2016-04-16 (土) 09:31:33
  • フェイスハンター絶対殺すデッキないかな。コントロールウォリアーは高いからさ… -- 2016-04-13 (水) 18:40:45
    • ズー使ってるか運が悪い時しか負けないらしいし別に気にしなくていいんじゃない?w 真面目な話、気にしすぎても総合的な勝率落ちると思うぞ。ただハンターに勝つだけなら挑発ガン積みでライフ管理気を付ければ何とかなるはず -- 2016-04-13 (水) 18:50:31
    • コンボドルイドを持っているならそこからロアコンパーツを抜いて挑発ミニオンを入れてランプにすれば対策は出来るよ -- 2016-04-13 (水) 20:16:49
    • プリーストでしょ。相当都合のいい引きしないと勝てないイメージ -- 2016-04-19 (火) 10:00:53
  • やたらネガキャンされてるせいで顔ハンに負けてる奴が多いってことをいつも確認できて素晴らしい -- 2016-04-09 (土) 02:07:06
    • 違うよ?アホみたいにワンパターンだから、アホみたいに勝てる。見た瞬間に苦笑しかできない -- 2016-04-09 (土) 17:52:24
    • こいつに負けるのはズー使ってるときか運が悪いときだけだからプレイングも糞もない ただ不運だっただけ -- 2016-04-09 (土) 22:17:28
  • こういうゴキがいるからコントロールが流行る -- 2016-04-09 (土) 01:23:50
  • パラディンとウォーロックたくさん狩れて満足(^ ^) -- 2016-04-07 (木) 16:22:18
  • 常にフェイスorトレードを問い続けて、そのほとんどをフェイスと答えるデッキだと思ってる。オールフェイスなんてとんでもない。 -- 2016-04-06 (水) 17:24:33
    • ナイフジャグラーとかブランとか弟子とかおいとくと致命的なミニオンだけトレードするのが最善なことが多いね 相手の手札によっては全フェイスいくことが正解なこともあるが -- 2016-04-06 (水) 17:33:52
  • ハースストーンを脳のチカラを競うゲームとして捉えてるんなら、試合前にどれだけ完成したシステムを選び抜くかも問われてると思え -- 2016-04-06 (水) 17:10:00
    • そこは他人の成果をパクる人が大半だから、まぁ言ってる側の気持ちも分からんでもないよ -- 2016-04-06 (水) 17:33:02
  • このデッキを脳死脳死言ってる奴は考えないでプレーしてどれだけ勝てるゲーム落としてるのかね -- 2016-04-06 (水) 17:04:40
    • 一人で七並べしてるような奴に言われたくないなw -- 2016-04-08 (金) 12:41:44
  • 消えるカードの変わりにどのカード採用したらいいか悩む -- 2016-04-06 (水) 02:02:18
  • レノヒールボットだされたからコンシ、相手のデッキ回転いいからコンシ、ボードハンドみて無理そうならコンシ、こういうのを機械的にさっさとやって数回すだけ -- 2016-04-05 (火) 15:32:07
    • 環境に合わせて調整するのはかなり楽しいけどね。数こなせるから結果がすぐわかる。けど対応しきれない問題は確かに多い今ならフェイスシャーマンの方が速いしね -- 2016-04-05 (火) 16:02:37
  • 脳死デッキなのは言うまでもないし、それゆえに回す楽しさもほぼない ただの作業デッキ -- 2016-04-05 (火) 15:28:12
  • 相手のマリガン見てAoEを確信したら展開緩めてヒロパ撃つのも手の一つ、確信がないなら展開でいい。つか考えもせずに思考停止とか叩いてる奴で笑うわw思考停止してんのはお前だよwww -- 2016-04-03 (日) 14:22:25
  • お、今日も思考停止かな?w -- 2016-04-03 (日) 12:05:34
    • 負けたんだなw -- 2016-04-03 (日) 15:16:31
  • AOE警戒して展開するの緩めるってありでしょうか? -- 2016-04-02 (土) 17:36:07
    • 基本なし。あったら負けでいい下手なケアは命取り -- 2016-04-02 (土) 18:28:54
  • これワンちゃんピン刺しでもいいよな -- 2016-03-23 (水) 10:49:09
    • vsパラディンの勝率が若干下がるぞ -- 2016-03-24 (木) 16:23:18
    • 今の環境でトップ3に入るぐらい多いzooとシクレパラに機能するのでフェイスなら必要じゃねえかな? -- 2016-03-24 (木) 21:27:14
  • いつもコントロールとかばかり使ってるせいで、ミニオンをガンガン展開するのも、除去より顔面優先なのも慣れずに勝率すごい低い。何も考えずに顔殴ればいいのかね -- 2016-03-21 (月) 22:13:55
    • ミニオンはどんどん出して全部顔、武器は敵ミニオン処理する時もあるけど特に理由が無ければ顔、スペルは最後にトドメとして使うって感じじゃない。レノとウォリプリは相手の手札が悪くないと無理。 -- 2016-03-23 (水) 11:02:23
    • さすがに弾持ちだったり、放置したらライフ負け起こしたり、マッドを自殺させないといけない時は潰してね。 -- 2016-03-23 (水) 14:42:00
    • このデッキ使いたいなら考えることを放棄しないとね -- 2016-03-24 (木) 13:51:09
      • そうだね。「倒す」と思ったときには既に攻撃が完了してる位じゃないと、勝率も下がるし数もこなせないから使う意味がない -- 2016-03-24 (木) 17:30:35
    • 当たり前だろ、思考したら終わりなデッキなんだし。 -- 2016-03-24 (木) 20:30:55
    • 思考能力0な奴の専用デッキだしなー -- 2016-03-30 (水) 20:54:04
      • それはかなり違うかな…メタを読んで対策カード入れたり前以て解答を用意しておく必要がある。プレイ中に下手に考えて試合を伸ばすより、ケアを最低限にして速攻を仕掛けるデッキというだけ。ただ、長々と思考している内はケアすべきカードも勝利への過程も見えてこない -- 2016-03-30 (水) 21:54:31
  • 終末フェイス強いなこれ真面目に -- 2016-03-18 (金) 22:14:41
    • そんなワケは、と思ったが、入れてみると確かに蜘蛛より強い気がする。通れば真っさらから先制、止めるにも7点。 -- 2016-03-20 (日) 13:27:54
    • 週末を出すタイミングとしてはいつ頃が良いんだろうね?中盤にお互い1・2体並んだ辺りと、相手が大型を並べる前に出す感じで良いのかな -- 2016-03-21 (月) 02:47:45
      • トログワームとか強1マナミニオンへの解答にも使えるしポン出ししてもそこそこ強いと思うよ -- 2016-03-24 (木) 20:59:19
  • このデッキって割とシンプルな性能のカード多い気がする -- 2016-03-17 (木) 17:01:03
    • コンセプト自体がシンプルに敵が本格始動する前に殴り倒すデッキだしね、特定のカードとしかシナジーが無いとか限定条件では強いみたいなカードはどうしても遅くなるからデッキから外れやすい -- 2016-03-17 (木) 17:48:38
  • 証明おじさんの代わりをどうしましょうか -- 2016-03-17 (木) 14:34:58
    • 思い切って罠も抜いてラクダを入れてみる・・・とか? -- 2016-03-17 (木) 18:48:31
  • 構築段階では結構頭使うけど、プレイ段階だと脳死できるから楽。同じようなデッキにシクパラがあるけどあっちの方が安定はする -- 2016-03-16 (水) 09:12:34
  • 今更ながら今の環境では話にならないほど弱いな 旧神環境でどう変わるか分からないけど解体したいレベル -- 2016-03-15 (火) 15:16:54
    • でもウォーロックが多いおかげでランク5ぐらいまではいけたよ。テンプレのまんまだときついかも、罠複数種類は必須だね。 -- 2016-03-15 (火) 15:46:51
      • 蛇罠辺りが地味に使えるから入れたいけどあれだけ何故かエピなんだよな… -- 2016-03-16 (水) 03:47:12
  • さらば証明おじさん -- 2016-03-15 (火) 14:34:44
  • Zooと見せかけてレノズーだとぶっささる -- 2016-03-15 (火) 09:32:48
  • ズーに2連敗したのでもうどうしようかって感じ。 -- 2016-03-13 (日) 06:20:46
  • 終末フェイスなぜと思ったけどそういうデッキが話題だったのか。いきなり世界の終末は近いとか言われてびびった -- 2016-03-12 (土) 19:08:28
  • スタンに向けて落ちるカード抜いてみたがそれなりに何とかなってる。むしろnerf濃厚とされてるレプラノームの代わりが… -- 2016-03-12 (土) 01:32:50
    • レプラ2/1のままなら断末魔1点でも使うし、勇敢なる射手とウォーゲンのスパイもあるからいいや。マッドサイエンティストだけは困る。 -- 2016-03-12 (土) 05:08:43
    • 個人的にジャグラーが気になる。蜘蛛も証明おじさんも消えるからこのままだと2マナ帯が壊滅しかねない… -- 2016-03-12 (土) 09:54:33
  • Flare / 照明弾 って選択肢に入るかな? フリーズメイジにIce Block & barrierでAlexが出てくる圏内まで粘られることが少なくない… -- 2016-03-11 (金) 15:26:26
    • パラとハンターミラーの対策にもなるからありっちゃあり。そのかわり瞬間火力どうしても下がるからメタ読みとデッキ構築次第かな。 -- 2016-03-11 (金) 15:30:46
  • ミスチャレ、ロアコン、ドゥーハンにバフ。これらと同じ感覚でできるから使用者の精神的に楽 -- 2016-03-07 (月) 18:17:02
  • 先月はミスチャレ、ズー、フリーズばかりあたってフェイスでやたらと勝てた。今月はみんなスタンに備えて色々試してるのかてフェイスでは上がれる気がしない。やっぱいつ採用するかが勝負だよなこのデッキ。 -- 2016-03-07 (月) 16:11:03
    • だね。ウォリとプリばっか当たるわ。デスロと3/6ドラゴン対策にマーク入れたけど元々無理ゲだなあ -- 2016-03-07 (月) 20:55:58
  • ハンターのヒロパ的にフェイスデッキが主流になるのはデザイン上当然。文句言ってもどうしようもねえだろ。 -- 2016-03-06 (日) 01:20:00
    • しっかり実績もあるミッドレンジも忘れないであげてください -- 2016-03-06 (日) 17:24:42
  • このデッキはプレイ中頭使わない類のデッキだとは思うが、構築の微調整にセンスが必要だと思う。脳死テンプレハンターには割と勝てるが、微調整がうまくいっているハンターはやっぱり違う -- 2016-03-04 (金) 12:13:11
  • 普段プリースト使ってる分たまにこれで脳死プレイしたくなるんだよね とにかく早いから勝ったら爽快、負けても短いし -- 2016-03-04 (金) 10:38:00
  • アグロを相手にした際に不快感を感じる人は、早い段階で勝負が見える点とプレイングの選択肢が狭められる点、敗因のほぼ全てが運であり試合から得られるものがなきに等しい点かと -- 2016-03-04 (金) 07:51:25
  • EU#2デッキは爆発1ヘビ2だったな。普通は爆発2でヘビかクマを混ぜる感じだと思うが、まあそういう調整を知らない奴には脳死に見えるけど、本当はその本人が脳死だっただけというね -- 2016-03-03 (木) 20:44:11
    • プレイングの幅が狭い分構築に気を使うってのはあるかもなあ。まあ対戦相手にはそんなもの判らないもんだが -- 2016-03-04 (金) 11:36:20
  • そもそも他人が使うデッキに文句言っちゃう神経がわからんわ。BMならともかく。アグロ使おうが、ミッドレンジ使おうが、コントロール使おうが文句言われる筋合いはない -- 2016-03-03 (木) 20:31:50
  • 自分でいろんなのに対応できるデッキを作れよなー雛形使って相性にふりまわされんのは仕方ないぞ。 -- 2016-03-03 (木) 19:59:44
  • 今から完全無課金でやるマゾなんておるの?アドベにすら課金しないならLOLやったほうがいいでしょ・・・ちまちま解放していくまでの期間が常人であれば苦痛すぎると思うけど。 -- 2016-03-03 (木) 14:19:26
    • LOLとハースストーン一緒くたにする人間がいるとは思わんかったww -- 2016-03-03 (木) 19:39:45
      • LoLはヒーローアンロックが無課金だと長いからそこは課金ゼロのDota2だろ -- 2016-03-05 (土) 04:26:01
  • 3500G必要だから安くはないんじゃない・・・? -- 2016-03-03 (木) 13:35:16
    • 考える要素ってのはデッキを組む、選ぶ要素のほうだろ。行動の割り込みがないHSに考える要素が多いデッキなんてないよ。 -- 2016-03-03 (木) 08:27:11
  • 意外と猟犬を放て!は抜いてもいい気がしてきたが、確実にそれよりいいのがあるかというと悩む。 -- 2016-03-03 (木) 06:07:58
  • アグロシャーマンだとこのデッキ特有の脳死がしづらいでしょ -- 2016-03-02 (水) 18:34:35
  • 初心者が組むならアグロシャーマンの方がマシ感はある。Naxx全部開けなきゃいけないしな -- 2016-03-02 (水) 17:43:41
    • アグロシャーマンもトログや溶岩の衝撃が必要なんですがそれは -- 2016-03-02 (水) 19:08:55
  • フェイスハンターは顔面行くだけの脳死とかいう言葉を信じた可哀想な初心者が、削りきれないライフ差に向かって最低限のトレードもせず突っ込んでくるのを見ると心が痛む。まあ、その判断が難しいから、初心者は顔面行った方がマシな事が多いんだけど、常に盤面を取るという選択肢だけは持った上で、顔面に行くという選択肢を選んで欲しい。 -- 2016-03-01 (火) 23:47:45
    • 俺的にはこのデッキを使うかどうかの判断が一番難しいわ。メタ考えないとさ -- 2016-03-02 (水) 00:12:19
      • それは分かる。でも初心者(無課金・微課金)が組める強いデッキって、フェイスハンターかメックメイジぐらいで、メタ読み以前にデッキを選ぶ余地が無さそうだ。 -- 2016-03-02 (水) 00:45:59
    • このデッキは基本顔で間違いないでしょ。序盤・中盤の要注意ミニオンと終盤のバースト警戒でのトレード以外はミニオンなんか殴っている暇ないじゃない -- 2016-03-02 (水) 19:01:57
      • 続きだけど、自ミニオンを多く生き残らせるために敵ミニオンをトレードや武器で倒すってのは勿論ありだと思う -- 2016-03-02 (水) 19:06:11
      • 『序盤・中盤の要注意ミニオンと終盤のバースト警戒でのトレード』って・・・それを『最低限のトレード』って言うんじゃないかな・・・? -- 2016-03-04 (金) 07:43:36
  • 1枚のカードの力に頼ってないデッキだから意外とバリエーションが豊か -- 2016-03-01 (火) 04:40:39
    • 顔面殴るのに最適化されてるから、カード選択にあんまりバリエーションを感じた事は無いんだけど、どういうのがあった? -- 2016-03-02 (水) 00:26:31
  • これフリーズメイジに有利なの? -- 2016-02-29 (月) 21:07:25
    • フリーズメイジに有利とはとても思えん。フリーズは秘策で2ターン3ターンは伸びるからウォリアー以上に耐久力ある。 -- 2016-02-29 (月) 23:45:42
      • 閃光弾入れたりすれば有利取れるんじゃない?シクレパラ・テンポメイジもそれなりにいるから腐らないし。あと相手としては突撃持ちが多いのはつらいんだろな。 -- 2016-03-01 (火) 02:03:19
  • 今、爆発の罠しか入れてないと思ってるやつ多いからその代わりにヘビの罠入れるのほんといいわ -- 2016-02-28 (日) 18:07:57
    • うちはいつも凍結が来るものと思ってプレイしてるなぁ 他がノーマークって訳じゃないけど -- 2016-02-28 (日) 18:55:08
  • 無課金と言ってるがサイエンティストとクイックショットはアドベだからある程度のコストはかかるし、エアプ臭ひでえ -- 2016-02-28 (日) 01:18:34
    • サイエンティスト遠いよね、次はガマ必須になりそうだけどわりと遠いよね -- 2016-02-28 (日) 07:23:58
  • シクレパラとズーを狩るデッキだから、ズーが流行しシクレパラがいる今が最大の輝き -- 2016-02-28 (日) 01:17:00
    • 今も結構いけるけど、先月の方が猫も杓子もシクレパラって具合だったから楽だったな。今はテンポメイジやらドルイドの割合が増えたし、シクレパラ側もバフ多めのタイプが増えて思わぬバーストを食らう事が多くなったし。まあそれでも基本シクレパラ相手は有利だけどね。 -- 2016-02-28 (日) 06:48:03
  • 中核カードとシナジーから墓掘り人をコメントアウトしました。弱体化された現在は、まず入っていないカードになったので。 -- 2016-02-27 (土) 22:00:24
  • 課金者じゃないとほぼ組めないような重コントロールは倒しきれない事がほとんどだし、課金者を倒すためのデッキとも言えないような・・・。 -- 2016-02-27 (土) 21:58:10
  • 一個ぐらいこういうデッキがあっても良いと思うんだけどな~ -- 2016-02-27 (土) 18:52:06
  • 初心者でカード少ないから安いこのデッキ作って、ランクも7まで上げられた。でももっと盤面争いとか頭使うデッキもやってみたい。でも高コストの強いカード持ってない。だからアグロしかできない。悲しい。 -- 2016-02-26 (金) 17:03:56
    • フェイスのパーツを流用しやすいミッドレンジハンターがいいんじゃないかな。スタン落ちするブームを抜きにすれば安いほうだよ -- 2016-02-26 (金) 22:21:23
  • 一時期のレノとどらぷりが流行ってた時よりはマシだけど自分の腕だといけてランク5だ -- 2016-02-26 (金) 00:55:07
  • アグロシャーマンと同じで相手が少しでも事故ればどんなデッキにも勝てる -- 2016-02-23 (火) 16:07:58
    • むしろ相手が事故って自分が回っても勝てない相手がいるってデッキはそもそもダメじゃない?w -- 2016-02-24 (水) 11:57:02
    • 自分が回りさえすれば相手が事故らなくても勝てるアグロシャーマンに失礼だろ! -- 2016-02-26 (金) 01:29:19
    • コントロール系には基本不利なんですがそれは -- 2016-02-21 (日) 23:26:22
    • シクレパラという害悪に刺さる点でも有効。 -- 2016-02-22 (月) 00:05:59
  • 無課金でも組めてノロノロコントロール課金野郎に勝てるデッキ。それがフェイスハンターさ -- 2016-02-21 (日) 23:17:05
  • シクレ4枚型もよく見るな  -- 2016-02-21 (日) 19:53:53
  • 鬼軍曹しか1コスがないとき 出すか出さないかは悩む必要があるな割と -- 2016-02-20 (土) 18:07:14
  • 俺がフェイスハンター使うと勝てないんだよなぁ……なんかプレイング間違ってるんかな? -- 2016-02-20 (土) 16:55:48
    • たまーに本当に顔しか殴らないファイスハンターいるけど、処理しないとまずいミニオンそれなりにいるよね。 -- 2016-02-21 (日) 21:11:25
      • 育つ系とかシステム系とかな。詰めが見える場面ならまだしも最序盤とかならためらう理由もなく除去っていう -- 2016-02-21 (日) 21:22:54
  • レクサーvsレクサー!→カードが一枚余計に持てるぞ→爆発 男らしくていい -- 2016-02-17 (水) 09:14:30
    • デュエルしろよ -- 2016-02-17 (水) 12:45:40
      • デュエルはコイントスの瞬間から始まっている、コイントス→マリガンチェック→先手のターン→コンシードで付く勝負があっても良い、ん?この流れどこかで・・・ -- 2016-02-19 (金) 16:32:17
      • 天才と触手どっちがお好みかな? -- 2016-02-20 (土) 08:54:35
  • 何かアグロシャーマンてフェイスハンターの上位互換に思えてきた。まあ環境というか今メタで有利な相手が多いんだろうけど。 -- 2016-02-16 (火) 23:26:25
    • レクサーとスロール友人同士だし何かしら闘い方が被ってんのかも -- 2016-02-17 (水) 16:08:30
    • ヒロパの差がやばい。まあマルグルトンで変えちゃえばいいだけなんだけど -- 2016-02-19 (金) 08:45:17
  • 何かアグロシャーマンてフェイスハンターの上位互換に思えてきた。まあ環境というか今メタで有利な相手が多いんだろうけど。 -- 2016-02-16 (火) 07:22:08
  • フェイスメインならレノでリーサル直前からレノで全快されても場合によってはいけることも…って思ってるのと思ってないのでは大分違う。回復されたからと言ってめげないメンタルが大事 -- 2016-02-16 (火) 05:57:52
  • フェイスハンター使ってるとレノだされただけでコンシードボタンを押す気持ちがわかる。けど、ブラフかもしれないので焦るなよ、諸君! -- 2016-02-13 (土) 09:38:17
  • 今の環境じゃ通用しないって言ってる人いるけど、現在もレジェいってる人いっぱいいるしプレイング問題だよ -- 2016-02-11 (木) 22:16:54
  • ボードが有利になろうと顔行くってのは案外難しいよ。自分が有利になるようにボード取る方が余程気楽。常にこいつ処理した方が良いんじゃないか?これボード取れるんじゃないか?って誘惑がある -- 2016-02-11 (木) 18:02:13
    • フェイス以外使ってるとフェイスは逆に難しいっていうかボード放置するのが精神的に良くない -- 2016-02-11 (木) 18:45:01
  • 勝てる時だけランク回すのがコツだと思います.なんか相性悪いデッキ多いなと感じたらやめる -- 2016-02-11 (木) 16:59:06
  • 流石にランク15超えたあたりからかなり厳しくなるな。プレイングで切り抜けられるけど脳死じゃ通用しなくなる -- 2016-02-11 (木) 16:13:59
    • そうか?むしろ考えたから負ける方が多いわ。所詮、ズーみたいに豊富なバフやドロソあるわけじゃないし、6、7ターンで削れなきゃ負け、レノきたら負けくらい割り切る方がいい。ハンドアドも勝てないし、その中でやりくりしようって言っても単にフェイスにいく分を回してるだけ。そもそも余程の有利交換だったり、AOEにミラーで罠警戒でもなきゃミニオン掃除するのは必要最低限にしてフェイス殴るってコンセプトだし。考えて1tでも稼いで生き残るデッキじゃない。それならミッドレンジ使う方がいい -- 2016-02-11 (木) 17:37:30
  • 初心者でナクスだけは解放したけど魔力のゴーレムの代わりになるカードてなにがある? -- 2016-02-10 (水) 21:55:31
    • あえて挙げるならロケット乗り。ゴーレム+ヒロパにダメージ一点負けるけど。 -- 2016-02-10 (水) 22:06:29
    • ロケット6マナだった。大分ダメージ効率は悪いから、早めに切り替えていきたいところ。 -- 2016-02-10 (水) 22:09:11
    • ウルフライダーでいいんじゃないかな -- 2016-02-11 (木) 02:00:08
    • 魔力のゴーレムは絶対一枚はいれた方がいいと思う。3マナ4ダメージは理想的だし、そもそもレアだからクラフトもそんなに苦じゃないでしょ -- 2016-02-13 (土) 08:00:15
  • ハンターが強すぎるので対策されているって消していいかな? これ今じゃ地雷デッキみたいなもんでしょ 勝てる相手を倒すだけの -- 2016-02-10 (水) 18:17:26
  • 墓 -- 2016-02-10 (水) 15:22:10
  • naxx しか持ってないから、速射のかわりにコールドライトの託宣師いれてみたけど、カード足りなくてギリギリ勝ちきれないみたいなときに殺しの命令引いてくれたりしてめちゃよかったけど、どうだろ? -- 2016-02-10 (水) 12:16:00
    • 相手が回復とかTaunt引く可能性が高まるから微妙だと思うよ -- 2016-02-10 (水) 12:38:16
    • 燃やし切れない時の為にドローを...ってやるとどんどん別デッキになってくから自分なら素直にベーシックの突撃持ち入れるなー -- 2016-02-10 (水) 15:58:57
    • 資産がないころはジーブスとかカルトマスターとか使ってたなぁ(遠い目) -- 2016-02-10 (水) 16:33:22
    • ありがとう!ウルフライダーにしときますね -- 2016-02-11 (木) 12:24:24
  • 1回R15まで上がったけど今日19まで落ちました~ あんま記事鵜呑みにしてこれ作るより自分の作りたいデッキ作ったほうがいいじゃないかなって思います。皆すでに対策済みなのかそんな強いデッキとは感じませんでした。 -- 2016-02-09 (火) 05:46:35
    • 俺はこれで5までいってるよ。月1のダスト稼ぎにはいいと思う。 -- 2016-02-09 (火) 21:31:16
    • その辺りなら当たり運で上がれちゃうから単に技量や引き運がないだけだと思うよ -- 2016-02-10 (水) 06:18:33
  • スタンダードでゾンビもデスロードもベルチャーもいない・・・アグロ嫌いの諸君 震 え て 眠 れ(新拡張で強い挑発持ちがいないことを祈りながら) -- 2016-02-09 (火) 01:50:02
  • どんな調整と新カード入るかわからんから何ともだけど証明おじさんの代わりの検討はそれはそれで楽しそう。プランがシンプルなデッキだけに -- 2016-02-05 (金) 12:53:26
    • 親戚のイカれた錬金術士おじさんを連れてこよう。数段劣るか。 -- 2016-02-07 (日) 23:28:18
  • グレイブズーガはそこまででもないけどマッドサイエンティスト無くなるのはかなりデカイ問題だねぇ。 -- 2016-02-04 (木) 17:28:52
  • 相棒でミーシャ引いちゃった時の絶望感がやばい。 マリガンの地点で相手の対策である小型展開、挑発持ち、全体除去を読まないといけないのかな -- 2016-02-04 (木) 13:28:29
  • 脳死じゃないよな割と、盤面ミニオン駆除するか、ミニオン増やすか、相手のAOEのマナ、割と考えることはある。 -- 2016-02-04 (木) 12:44:49
    • 現環境でフェイスハンターが顔だけ叩いていれば勝てるとか思っている奴の方が脳死しているよね -- 2016-02-06 (土) 16:42:09
  • 証明おじさん使わずにシクレ貼る動きがテンポロスデカいしいっそ罠無しにしたいけどイーグルホーンボウとの兼ね合いが有るからなぁ -- 2016-02-03 (水) 11:20:03
    • そうそう。ズーカあれば罠外すって選択肢もあったんだけど。拡張で武器くればいいけどさ。テンポロス考えると爆発、凍結やめてミニオン召喚罠主体になるんかねえ。 -- 2016-02-03 (水) 11:29:35
      • 手札から張るしかなくなった以上凍結とか狙って打てないsapだからなぁ。爆発の罠も剛力の一矢の方が良さげ。何より2ターン目に罠貼って返しのターンで踏まれたら弓の耐久増やせないってのが… -- 2016-02-04 (木) 12:51:06
      • 爆発はヒーローに二点入る無駄の無さが強かったからなぁ。今のプールだと後継になりそうなカード思いつかないから新拡張待ちね -- 2016-02-06 (土) 17:30:04
  • マジウザ、デスロ、ゲッパー、ヒルボ消えたから強化は間違いないが、罠素出しにズーカがないのは案外厳しいね。ガマが採用確定かな?あとはキルコマ発射台にイノシシ -- 2016-02-03 (水) 09:55:03
  • クラフトだけで作れるカードで上のレシピに入るカードってなんですか? -- 2016-02-03 (水) 09:20:45
    • クモ、速射、マッドサイエンティスト以外は作れるよ -- 2016-02-04 (木) 12:45:00
    • 大体つくれる、クラフトで作れないカードはナクスラーマス買って後は基本カードだからレベル上げしろ。 -- 2016-02-04 (木) 12:47:20
  • クラフトだけで作れるカードで上のレシピに入るカードってなんですか? -- 2016-02-03 (水) 09:20:43
  • スタン落ち導入後は傷の少ないデッキとして強力だけど武器が、、、 -- 2016-02-03 (水) 08:25:27
  • スタンでも充分戦えるかね -- 2016-02-03 (水) 07:33:54
  • 息抜きに作ったら小難しくなくて勝つも負けるも早く気に入った -- 2016-02-03 (水) 02:09:01
  • まぁ使いはじめは案外難しく感じるだろうな。ただし最終的には脳死ノータイムで最善の選択ができるようにならないと、試合を多く回せると言う特長を活かせないからな -- 2016-02-02 (火) 09:27:18
  • 脳死でもそれっぽいプレイが出来るのは間違いない(勝てるとは言ってない -- 2016-02-02 (火) 01:53:01
  • フェイスハンターが脳死とか使ったことないやつがいうセリフだな -- 2016-02-02 (火) 01:50:11
  • コンボドルイドとテンポメイジ相手が厳しいな。シクレパラが減ってその二つが増えたから少しきつくなったかも。 -- 2016-02-01 (月) 21:31:23
  • ランク17だけど、ランク5の脳死シクレパラ野郎の友達にもフェイスハンターなら勝てる、それでしか勝てないとも言える。 -- 2016-01-31 (日) 02:55:49
    • というか守りガチガチ -- 2016-01-31 (日) 04:20:48
    • と言うかまぁ守りガチガチ系のデッキ以外なら何もさせずに殴り殺せるからある程度勝てる -- 2016-01-31 (日) 04:22:06
  • レノなんて引かれたら事故だから気にしないわ ヒロパで引いてくれたら4ダメみたいなものだから美味しい -- 2016-01-31 (日) 00:26:07
    • 6マナまでに削り切れるのは稀だろ -- 2016-01-31 (日) 00:50:48
    • 引かれちゃあ先ず負けじゃんか -- 2016-01-31 (日) 02:51:58
  • ズーに強いっていうけど、zoo先行の場合ヴォイドウォーカー抜けないしzoo後攻の卵からの2ターン目4/4でてきて殴り負けるしどうやって戦えばいいの? -- 2016-01-30 (土) 21:50:22
    • どう、もなにも顔殴るしかない。どうしてもそいつらをきれいに処理したいなら鬼軍曹やダイアウルフをうまく使うことだな -- 2016-01-30 (土) 22:24:43
    • 卵はホーホホ、ウォーカーはクイックショット、アルガスはどうにもならん。ミニオンの火力差とカードアドは罠と武器、ヒロパで誤魔化すしかない。ミニオン交換はズーに好きにさせて猟犬の頭数にするくらいの感じでいかないと負ける。両方のヒロパに炎のインプも出てれば、ウォーロックはハンターとやると実質20点程度の余裕しかない。 -- 2016-01-30 (土) 22:47:22
    • zooからすると、盤面掃除してる間に顔面殴られてそのまま負けるパターンがほとんどなので、挑発は武器なりで除去して顔面殴ればいい -- 2016-01-31 (日) 07:50:30
    • そもそも(このゲームほとんどの相性がそうだけど)必勝みたいな相性じゃないからね?6:4とか7:3なら引き等で変わる -- 2016-02-01 (月) 04:52:47
  • 増えたせいか序盤マジウザでまくってくるなあ -- 2016-01-29 (金) 17:28:06
  • 顔ハンで...シクレパラを...笑顔に... -- 2016-01-28 (木) 23:16:54
    • お楽しみはこれからだ -- 2016-01-29 (金) 12:30:38
  • Renoブームが落ち着いてきたのとミッドレンジデッキがメタなおかげで追い風吹いてるな -- 2016-01-28 (木) 19:50:04
  • はじめて1ヶ月 速射の一矢はないけどランク5までいきました! -- 2016-01-28 (木) 15:46:59
    • ランク5でダストもらえる量段違いだから最初に組みたいよね -- 2016-01-28 (木) 18:41:40
  • 初心者におすすめのメックメイジより安くて強くて(決着が)早いよね。 -- 2016-01-28 (木) 13:38:29
  • フェイスハンターに蜘蛛っているの? -- 2016-01-27 (水) 20:56:05
    • 主にキルコマ発射台でしょ -- 2016-01-27 (水) 22:29:14
      • なるほど。ちなみにキルコマって獣いる状態で持ってれば即使うっていうかんじでOK? -- 2016-01-27 (水) 23:02:48
      • 俺は、手札にbeastがまだあって他にやれることあればリーサルごまかすためにとっとく、そうじゃなきゃ使う -- 2016-01-28 (木) 09:51:53
    • 蜘蛛入れるならナイフジャグラーのコンボ重視。自分のは蜘蛛もジャグラーも入れずに熊罠でキルコマ材料補ってる。条件付きとはいえ2マナ3/3はいいスタッツ -- 2016-01-31 (日) 02:57:20
  • このゲームにレジェンドなど不要だということをわからせるデッキ -- 2016-01-27 (水) 20:10:28
  • 色々いじろうとしたけど、結局レシピ例からゴーレムを1人巨大ガマにしただけになっちゃった。どれも抜けねえ… -- 2016-01-25 (月) 19:01:55
    • 個人的にはナイフジャグラー1枚抜いてウルフライダーにしたほうが好みかなー、割とジャグラー腐ること多いんだよね、1点飛ばすだけでもいいんだろうけど -- 2016-01-25 (月) 23:05:32
  • ZOO使っててランク15前後で苦しんでたのが馬鹿みたいに楽。有り合わせの糞適当デッキでも勝てるくらい環境に刺さってるね -- 2016-01-24 (日) 23:40:02
  • 《ドクター・ブーム/Dr. Boom》対策って何よ -- 2016-01-24 (日) 22:06:33
    • スルーしてフェイスを殴る事じゃない?挑発持ってないファッテイなんて基本無視よ -- 2016-01-24 (日) 22:39:04
    • 強いて言うなら猛犬かなぁBoomの返しに投げれば3点は固い -- 2016-01-24 (日) 23:20:51
    • ドロソなんてほぼ無いと言っていいしやるだけ無駄よ。例えばBGH入れるとしても速く引いたら腐って邪魔。入れるならフクロウ一枚にしてデスロや巨人みたいに速く出てくる厄介なやつ対策にもなるマーク。まあ、今の環境だとウルダマンや番人いて巨人はパラに対して死んでるし、デスロはパラや一部ローグくらいしか見ない。そしてパラのディバシにバフやメックと当たった時マジウザで止まるの避けるためにフクロウ2枚のが安定はする。7マナですぐブーム出してくれるのはむしろ有り難いよ。フェイスへの打点止められるわけじゃないし、1ターンハンターにくれただけの無駄な行動。フェイスハンターで対策必要なのは序盤のミニオンだけでいい。終盤の対策はデッキコンセプトとして破綻してる。コントロールやミッドレンジなら必要だが -- 2016-01-25 (月) 01:01:14
      • 何故かパラとプリ間違えた。デスロはプリと一部ローグだ -- 2016-01-25 (月) 01:04:24
    • フェイスハンターでブーム出されたら犬+殺しの命令で返しターンでのリーサルチャンス。出来なきゃあキルレンジ超えてるフェイスハンターが負けだろ。8ターン経過して軽々勝てるデッキでは無い。 -- 2016-01-27 (水) 12:08:57
  • やったー,ランク5まで行けた.これでダストが溜まる.やっぱり初心者にいいねこのデッキ -- 2016-01-24 (日) 03:35:53
    • 本当にミッドレンジも含めてハンターは初心者の心強い味方だわ。 -- 2016-01-24 (日) 22:34:25
  • 安い・早い・強い。そして気をつけるのは挑発持ちミニオンへの対応位で、プレイがほんと楽。 -- 2016-01-23 (土) 21:07:31
  • コントロール相手でもレノ引かれなければ普通に勝てるね。 -- 2016-01-23 (土) 14:15:17
  • 今の環境だとほぼノーマークだから結構勝てるな、あとミスディレクションが結構良い働きをする。爆発だと思って綺麗に盤面掃除してから中型ミニオンで殴ってきて、相手の顔面に刺さること多数 -- 2016-01-22 (金) 22:57:32
    • ちょっと環境に刺さり過ぎな位刺さってるねwシクレパラ・鯛パラ・ミッドドルイド・ズー辺りに楽に勝てるから一気にラダーを駆け上がれる。コントロールプリーストが厳しいけどまったく勝機が無い訳でもないし。 -- 2016-01-23 (土) 17:43:06
  • Zooくっそ増えたからかなり勝ちやすくなってきた -- 2016-01-22 (金) 17:54:21
  • アグロシャーマン?あれは幻想さ、ティアー2すら怪しい -- 2016-01-21 (木) 11:44:52
  • zooにもシクパラにも強いってだけでもう破格の強さ、構築にかかるコスト考えれば強過ぎなくらい、貧乏人はこれかzooを使おう -- 2016-01-21 (木) 11:44:07
  • アグロシャーマンより事故が少ないから好き -- 2016-01-20 (水) 19:07:14
    • 事故は少ないけど爆発力がないから貫けずに安定して負ける印象 -- 2016-01-20 (水) 23:53:15
  • ウォーロックがレノを引けなければ圧勝、引かれたら完敗。 -- 2016-01-18 (月) 03:32:42
  • 今なら環境に刺さる。使い時。 -- 2016-01-18 (月) 03:15:57
  • オワり -- 2016-01-11 (月) 16:30:47
  • Zoo増えるのを待ってるから… -- 2016-01-05 (火) 14:25:33
  • シークレットのおかげで5ターンまでは有利に運べる -- 2015-12-29 (火) 15:25:50
  • どんなデッキが相手でも引き勝負に持ってける強味っつーか糞さは今でもあるよね -- 2015-12-29 (火) 14:36:48
  • 今一番不遇なヒーローってハンターじゃね?一番評価高いミッドレンジでもtier3だし。探険同盟等の新カードが軒並み弱く調整されてて酷すぎる -- 2015-12-28 (月) 18:03:29
  • プリースト無理じゃね?デスロとゲッパーがほぼ2枚づつ入ってるし5マナで全体除去くるし -- 2015-12-22 (火) 12:27:29
  • 「相性で勝つ」の一言に尽きる 当然腕の差は出るが -- 2015-12-22 (火) 10:05:51
  • オイルローグきついか? -- 2015-12-21 (月) 23:07:09
    • Oil不利ってありえないとおもうんだけど。どこのサイトみてもそんなこと書いてないし、Oil使ってて一番嫌な相手のひとつなんだけど -- 2015-12-27 (日) 05:16:41
  • さすがに一時期より減りすぎてフェイスハンターが居ないのをいいことに増えたデッキには強い -- 2015-12-21 (月) 19:52:41
  • 毎回思うが、イーグルホーンいらない -- 2015-12-21 (月) 18:44:12
    • 代替を教えてくれ -- 2015-12-22 (火) 09:27:58
  • ついに16位に.... -- 2015-12-18 (金) 18:15:07
  • これとフェイスパラディンどっちが強くて将来性ある? -- 2015-12-18 (金) 15:53:34
  • レノ叩きつけると大抵爆発する -- 2015-12-18 (金) 12:26:27
  • レノデッキやアグロシャーマンの隆盛でめちゃくちゃ数減ったけど、パラどもに明確に有利だから存在意義はまだある -- 2015-12-17 (木) 08:13:37
  • ドヤ顔でアイスバリア貼ってくるフリーズメイジに照明弾撃つの楽しすぎw -- 2015-12-13 (日) 11:22:31
  • ウォリアー出てきて初手盾おばさんだったらほぼ負ける -- 2015-12-13 (日) 06:53:47
  • アグロシャーマン増えたからこいつも増えてる感。←に対して五分と言えるし。 -- 2015-12-12 (土) 19:06:24
  • ドラゴンプリでフェイスボコして煽るの楽しぃぃぃ -- 2015-12-12 (土) 00:11:10
    • ドラプリが現環境そこまで強くないからガイジのプリ使いくんもイライラがたまってるんやろなぁ -- 2015-12-15 (火) 02:26:56
  • Zooに強すぎる -- 2015-12-11 (金) 20:45:40
  • 俺の使い方が下手なだけかな?デーモンズーに比べたら弱すぎる。 -- 2015-12-11 (金) 00:50:07
  • メタに凄い振り回されるね、フハハ勝てる!勝てるぞ!って時期と笑えるぐらい貫けない、って環境の時とで凄い差、それが循環する感じ。 -- 2015-12-09 (水) 16:30:18
  • 初心者向けと無課金向けは違うからね これは課金デッキですわ -- 2015-12-08 (火) 10:43:38
    • まぁマッド入ってるしな -- 2015-12-09 (水) 11:59:54
  • ハンターが強すぎるのでほぼ対策がされているって言いかたなんか腹立たない?笑適当なタウントやヒールボットで止まるって書いたほうが良いと思う -- 2015-12-04 (金) 15:04:25
    • それ大分前に書かれたやつだから -- 2015-12-04 (金) 15:07:34
  • このデッキに飽きたらアグロドルイドに進もう -- 2015-12-02 (水) 13:24:47
    • アグロドルイドは楽しそうだけど必要なエピックが多くて… -- 2015-12-02 (水) 14:43:44
  • 今月はフェイスハンター多いな -- 2015-12-01 (火) 19:38:15
    • まだ1日目やろwもっともアグロシャーマン、メイジだのズーだの半端な速さのデッキとかフリーズメイジとかが増えたりしているから刺さる環境ではあるはずなんだけどね -- 2015-12-01 (火) 20:07:54
    • ランクはフェイスとかでさっさと駆け抜けてレジェンドになっておいた方がいろんなデッキを試せて楽しいからな -- 2015-12-02 (水) 14:45:58
    • 俺も5連続でフェイスハンターと当たった。多すぎやろ… -- 2015-12-03 (木) 01:46:05
  • あとイーグルホーンいれるなら体力1にする奴の方いいと思うわ デスロードでたら詰みやし -- 2015-12-01 (火) 14:24:26
    • それだったらフクロウの方が良くない?倒すために1体ミニオンの足が止まっちゃうし。倒したときにおまけでチャージ持ちが出てきたらお得では有るがフクロウならベルチャーが出ても一枚ですむし -- 2015-12-01 (火) 14:37:14
    • 3マナで6点出せて除去にも使えて罠発動すると一回増えるのに抜くのはさすがにない。体力1にするのも弱くはないんだけどどちらかというと壁どかすのよりも除去が目的だからフェイスと合ってるかと言われれば微妙なんだよね。上の人も言ってるけど。勝てない相手に無理して勝ちに行くより勝てる相手から拾っていくデッキだからね。 -- 2015-12-01 (火) 15:39:07
      • 『勝てない相手に無理して勝ちに行くより勝てる相手から拾っていくデッキ』名言ですね。これは本文にも載せるべき -- 2015-12-01 (火) 18:01:47
      • デッキ概要か、長所にでも載せておくか -- 2015-12-02 (水) 18:20:25
  • 初手ってマッドサイエンティストでいいの? -- 2015-12-01 (火) 14:22:40
  • シークレットパラディンにも強いしなんだかんだ挑発が少ないデッキには最強 -- 2015-11-30 (月) 00:33:02
    • 基本的にはあまり挑発を入れる余地のないデッキの脇をすり抜けて殴るデッキだしな -- 2015-12-01 (火) 14:38:36
  • シークレットパラディンにも強いしなんだかんだ挑発が少ないデッキには最強 -- 2015-11-30 (月) 00:33:01
  • 初心者なりにパック買っていろいろ遊んだあとにこれやると変な笑いがでた -- 2015-11-29 (日) 22:38:37
  • イーグルホーンボウの強さが分からない。 -- 2015-11-29 (日) 08:20:50
  • ミッドレンジパラディンは挑発も5ターンまで出てこないし回復も6ターンから8ターンくらいまでないからカモだと思うけどね -- 2015-11-29 (日) 00:38:39
  • ミッドレンジパラディン>メックメイジ>フェイスハンターだと思う -- 2015-11-28 (土) 21:21:40
  • メックメイジ使ってるがこのデッキに有利付いてるから、むしろ不利なんじゃないだろうか、ミッドレンジパラディンの方がメックメイジはきついと思う -- 2015-11-28 (土) 21:20:09
  • どこらへんがミッドレンジパラディンに有利なの? -- 2015-11-28 (土) 13:40:16
  • フェイスハンター5連続って・・・ -- 2015-11-27 (金) 20:32:00
  • 初心者です。フェイスハンターを作るにはどのパックを買えばいいんでしょうか? -- 初心者? 2015-11-26 (木) 20:26:35
    • クラシックでいいんじゃないの -- 2015-11-26 (木) 21:24:18
    • ナクスラーマスの呪いとブラックロック・マウンテンも必要 -- 2015-11-27 (金) 00:36:27
  • フリーズメイジに有利とか書いた奴エアプもいいとこだろ 勝てる要素ねーよ -- 2015-11-26 (木) 00:41:13
    • このページ相当前から相性のところ変わってないからね。今は環境が変わったからキツいだろうな。 -- 2015-11-26 (木) 18:10:08
  • 下の人も言ってるが、現環境ではほんと照明弾いる。 -- 2015-11-25 (水) 05:47:12
  • 他のデッキ一通り使ってからこれ使うとかなり視点変わる。勝率も5%ぐらい上がった -- 2015-11-25 (水) 03:31:14
  • フェイスハンターあるある なぜか相手がwellplayedを2回いう 他デッキに比べやたら煽られる -- 2015-11-24 (火) 11:40:27
  • 硬い挑発出されてキャインキャイン -- 2015-11-24 (火) 04:15:34
  • デッキに1枚照明弾は必須やな。これあるかないかで、シクレパラや流行のレノフリーズメイジに対する勝率が大幅に変わる。秘策なくても2コス1ドローのおかげでそこまで腐らないのも良し -- 2015-11-23 (月) 07:16:43
  • 資産ないまま自作でミッドレンジしてた初心者だったが、間に合わせでもフェイス作ってみたら押し切りやすくなった。対策されても十分勝てる。嫌われるわけだ。 -- 2015-11-22 (日) 21:36:52
  • バーンというよりまんまスライでしょうね。 -- 2015-11-15 (日) 01:00:38
  • なんだかんだ安くてそこそこ強いのは魅力 -- 2015-11-12 (木) 00:23:33
  • アグロドルイドも増えたしドラプリハリーズメイジもそこそこ増えた、ちょっと11月はフェイスハンターでランクやるの厳しいと思うミッドレンジハンターの方がまだ良い。あくまでメタ的なもので勝てないよ。それを養分にしちゃった側だからアレだが。 -- 2015-11-11 (水) 04:32:57
    • ドラプリはマジ厄介だけどアグロドルイド相手は割と勝てるぞ、ミッドレンジハンターの方が良いのは同感 -- フェイスハンター 2015-11-11 (水) 05:34:48
  • どーにもアグロドルイドに火力であと一歩足りず押しきられる事が結構ある、上のデッキからクイックショット抜いてArcaneshot入れてるだけなんだが、そんなに違う? -- 2015-11-08 (日) 04:34:33
    • 最後の一枚のときに使うとドローできるから大分違うぞ、あと基本クイックショットは一枚でいい -- 2015-11-08 (日) 04:39:51
      • 2マナ3ダメで優秀なのにアグロで2枚入れないなんて、他に何入れんの? -- 2015-11-13 (金) 09:12:36
      • 序盤に引きたくないから一枚にしてGlaivezooka2枚にしてる -- 2015-11-13 (金) 09:48:42
  • グリムパトロンが死んだ事でデッキランキングでもまた上位に上がってきた。シクレパラに有利だしね…。ただプリ相手にはキッツいわ。 -- 2015-11-06 (金) 05:53:52
  • たまにくさることがあるから画像のデッキからArcane Golemを一枚抜こうと思うのだが足すなら何が良いかな?デッキに死蔵しにくいトラップが良いのかな -- 2015-10-27 (火) 15:01:29
    • トラップもよさそうだけど、俺的にはグレイブズーカ二枚目。武器が引けるのと引けないのではだいぶダメージ違う。勿論ダブることはあるけど -- 2015-10-27 (火) 16:23:31
      • Glaivezookaか、武器はかぶるのが怖いかなと思ったけど、どのみちそんなに長いこと持ってるわけでもないしいいかも -- 2015-10-27 (火) 21:40:00
  • zooで百戦ほどやってランク15あたりで停滞したから乗り換えたがマジで脳死プレイで勝てる -- 2015-10-27 (火) 02:14:26
  • このデッキでランクどこまで上げれるかな -- 2015-10-22 (木) 18:57:42
    • パトロンが死んだ今の環境なら5くらいまでなら割と楽に行けるよ -- 2015-10-22 (木) 19:00:04
  • まぁ初心者にも無課金にも優しいデッキだよね -- 2015-10-19 (月) 10:39:22
  • でもダメージを与える力が凄いのは事実だと思う。ウォリアーにアーマー合計15くらいつけられても突破できるだけのダメージを与えられる力を何度も体験している。土壇場の底力もかなりの物。 -- 2015-10-11 (日) 12:59:10
  • demo -- 2015-10-11 (日) 12:57:26
  • それハンターのポテンシャルが高いんじゃなくてシャーマンがくぁwせdrftgyふじこlp; -- 2015-10-11 (日) 11:41:48
  • シャーマン相手にして24回復されたけどそれでも4まで削れたからやっぱりポテンシャルすごい -- 2015-10-11 (日) 10:54:08
  • 下にコメントを出すようにしたためコメントの時系列が逆になっており、最新コメの一部が見えなくなっています -- 2015-09-29 (火) 13:19:47


これまでのコメント

  • アンダーてーカーナーフ後はしっかり対策してるデッキにはきつい気はした 前はしてるデッキにも引き次第で勝てたから今が普通といえばそうなんだが笑 -- 2015-02-19 (木) 02:28:41
  • 安い・速い・強いでRankedを席巻した時期もあったデッキ。しかし、対策カードが追加され、キーカードに立て続けに修正が入った結果、メックメイジにその座を明け渡した。とはいえ、安さとワンチャンを狙える速さは健在。 -- 2015-03-03 (火) 05:24:34
  • 結局一番効率良い どのデッキ使っても運ゲーな訳だし -- 2015-03-19 (木) 03:47:42
  • 現ラダーシステムだとやっぱこれでランク5付近までさっさと上げるのが速い。ただ本来のデッキの強さという観点で見ると、どこも過大評価している感は拭えない -- 2015-03-19 (木) 13:08:31
  • 事故りにくいのも強さの1つ -- 2015-03-22 (日) 12:09:42
  • Leeroy Jenkins必須? -- 2015-03-28 (土) 21:33:30
  • いらない -- 2015-03-29 (日) 09:31:45
  • でも5マナで6ダメージは手札尽きてきた時に魅力的じゃね? -- 2015-03-29 (日) 09:38:07
  • 必須ではない。大会で結果を出すようなデッキにも入ってないことが多い。魅力のひとつである安さも損なわれるし、あってもいいが必須ではない。 -- 2015-03-29 (日) 11:11:01
  • 選択肢の一つってレベルだからなー -- 2015-04-01 (水) 22:30:21
  • ミラーマッチの後手の不利っぷりがはんぱじゃない -- 2015-04-05 (日) 20:38:39
  • メックメイジも瀕死で、アグロの選択肢が最早これくらいしかないのが現状。もうちょっとなんとかしてほしい -- 2015-04-10 (金) 09:07:20
  • まあまずもってアグロでこんだけ安くてどれにも通用するってのがおかしいからなぁ 相手にすると煽り率も高くて(主観だけど)うざいしアホでもできるとやんや海外勢のツイートでネタにされてるし これ以上の盛栄は見たくないなぁ -- 2015-04-11 (土) 02:46:10
  • この -- 2015-04-11 (土) 04:17:09
  • アグロ2,3種類しかいない現環境は俺もどうかと思うけどね、アグロ以外でも結局ドルとかウォリコンみたいな誰でもできる簡単なデッキしか流行らないし… -- 2015-04-11 (土) 08:36:24
  • コンボドルイドに不利とかないわww有利の間違いだろこれ -- 2015-04-12 (日) 00:49:13
  • 手札貯めこむコンボ系デッキには大抵強い -- 2015-04-12 (日) 22:45:36
  • 1ターン目に1コスがabusive sergeantだけだったら出しますか? -- 2015-04-15 (水) 17:49:53
  • 出さない理由がない -- 2015-04-15 (水) 20:44:26
  • マリガンに「コスト1ミニオン以外は交換」ってあるけど、ミラー戦で既に1マナをキープできてる場合のExplosive Trapとかでも交換になるの? -- 2015-04-23 (木) 19:17:54
  • むしろ試合時間は最小限じゃないか?使う方も使われる方も勝っても負けても。 -- 2015-04-27 (月) 01:10:56
  • カジュアルなゲームであることを教えてくれる良デッキ。数千戦で見通せる人じゃないと真面目にやるだけあほらしい。 -- 2015-05-04 (月) 02:30:56
  • アグロが弱いとプリとかウォリとか横行して20分ゲーになるぞ。そっちの方が嫌だろ? -- 2015-05-05 (火) 04:14:01
  • どのゲームも強いものは嫌われるのだ -- 2015-05-07 (木) 13:46:55
  • 終盤マナ余るのはわかるけど、シュレッダーはこのデッキにマッチしてるのか? -- 2015-05-09 (土) 11:39:45
  • メックメイジに勝てるか? きつくね? -- 2015-05-09 (土) 12:56:11
  • ハイブリッドハンターなるものが生まれたし「相手のトラップは100%〜」ってのは消した方が良いかもな -- 2015-06-01 (月) 12:50:20
  • もはや強いというより無対策のデッキを狩るためだけの過去のデッキと化しつつある。今のデッキ構築はまずこいつに勝ち越せることが最初の条件。 -- 2015-06-07 (日) 14:07:30
  • 顔ハンターの対策は回復か挑発がメインだからな、 -- 2015-06-08 (月) 07:18:04
  • 鳥が2マナでアンダーテイカーがぶっ壊れだった時代は対策不可能なレベルだったが、今は割と簡単に対策できるんだから対策しろよ -- 2015-06-08 (月) 18:04:43
  • そもそもフェイス対策無しでRank戦で上がろうというのが横着し過ぎ。 -- 2015-06-14 (日) 02:35:08
  • フェイスハンターはもう交通事故だと思ってるわ・・・どんなに気を付けても負ける時は負けるししゃあない -- 2015-06-15 (月) 17:16:31
  • 高ランクではハイブリッドが多くて楽だったのに最近はフェイスフェイスしいフェイスが増えて悲しい。まぁコントロールがガチガチすぎる環境だとフェイスが流行し出すのはしょうがないことだけど -- 2015-06-15 (月) 19:26:56
  • 諦める、というのも一つの対策ではある。いやマジで。 -- 2015-06-15 (月) 21:54:26
  • みんながちゃんと対策をすれば自然消滅するでしょ、こんなデッキ -- 2015-06-17 (水) 18:34:17
  • そんなわけないしちゃんとした対策も貫くのがフェイスハンターなんだよなあ。 -- 2015-06-17 (水) 18:41:24
  • このデッキで総合的に勝ち越せる状態だから消滅しない。逆に言えば、どうしたって負け越す状態になればいいんでしょ -- 2015-06-17 (水) 18:57:03
  • つまりこれのみを倒すようにウォリアーを作ろうということだ -- 2015-06-17 (水) 18:59:03
  • Faceハンターがnerfされたところで、今度はウォリアーやメイジに対して同じこと言うんだろ?いいからとっとと対策しろ -- 2015-06-18 (木) 07:17:00
  • 4、5マナのTanunt2枚ずついれりゃ勝てるだろ -- 2015-06-18 (木) 16:45:24
  • ホーホホwww -- 2015-06-18 (木) 22:02:03
  • WindFury+1乙 -- 2015-06-19 (金) 00:29:42
  • やってみれば分かるけど結構負けるときはある。自分が負けたときは相手の2回に1回の勝運にたまたま当たってしまったと割りきろう。どうせこのデッキのプレイングに技術は関係ないのだから。 -- 2015-06-19 (金) 09:40:35
  • 今大会でやってるコンクエみたいなルールが流行れば使用率も下がるだろうけど、今のラダーのシステムじゃ順応しすぎてたくさんおるから対策なしで文句言うほうが悪い。メタの概念を理解できてないのでは -- 2015-06-19 (金) 09:55:42
  • 数こなさないと元(先月)のランクに戻れないシステムだから仕方ないわ、コントロールで長々と試合して上がって行ってもフェイスで駆け上がっても同じだからな例えフェイスでの勝率が6割切ったとしてもコントロールでも6割しか勝てないならフェイス使うわ -- 2015-06-19 (金) 15:05:05
  • 下手にタウントやヒールを増やすとフアッティ系の相手には場を制圧されかねないから、そこら辺のバランスが難しいンだよねぇ。 -- 2015-06-19 (金) 16:10:54
  • ↑ふわっとしてそう -- 2015-06-19 (金) 18:12:01
  • こればっかやり玉にあがるけど実際zooもかわんねえだろこれと -- 2015-06-19 (金) 18:22:00
  • ヒロパがね・・ zooはボードとったら基本負けないけど faceはスペルとヒロパでフィニッシュ決めてくるのがウザイ -- 2015-06-19 (金) 19:20:24
  • 勝てば良い、それが全てだ -- 2015-06-19 (金) 20:12:56
  • zooとは全然違うだろ。zooは場にミニオンが残らなきゃダメだからね。顔ハンターは何もなくても打点取ってくるから厄介。 -- 2015-06-19 (金) 20:43:21
  • 読み合いがないとか言うけど、デッキ組む時点から読んどけよ -- 2015-06-20 (土) 00:14:56
  • そもそもこんな感じの速攻デッキもいないと、ガチガチなコンボデッキでソリティアするだけのゲームになる。バランス調整にもフェイス系は必要 -- 2015-06-20 (土) 03:51:43
  • これの性質は速攻というかフルバーンに近いと思う。盤面関係なく勝てる辺り -- 2015-06-20 (土) 08:53:20-- 2015-06-20 (土) 09:31:35
  • 試しに作ってみたら案外勝てなくて、対策の対策をしようとちょっとずつカスタムしてったらハイブリットになってた。純フェイスって大変なんだな。 -- 2015-06-20 (土) 10:04:53
  • 確かにハンターが蔓延り過ぎて対策カードが大分増えたから、フェイスよりハイブリットのほうが安定すると思う。 -- 2015-06-20 (土) 10:09:17
  • トレードしなきゃいけないミニオンもいるので(成長系やスプリットダメージ系など)盤面関係無いは言い過ぎかと -- 2015-06-20 (土) 15:06:47
  • じゃあ8割関係無いと言えばいいのかな? -- 2015-06-20 (土) 22:52:02
  • アグロ向きヒーローなのにアグロが嫌われてミッドレンジは嫌われてないハンターかわいそう。 -- 2015-06-20 (土) 23:01:44
  • このゲームは敵ヒーローのヘルスを0にするゲームだから、ハンターはゲームルールをしっかり理解しているヒーローだし、このデッキもミニオン無視だからゲームルールに合ったデッキだ -- 2015-06-20 (土) 23:06:09
  • これの性質はフルバーンに近い?デッキの半数以上がミニオンなんですが....? -- 2015-06-20 (土) 23:19:52
  • 相手の対処前にダメージを与えてさっさと仕事を終わらせるミニオンが多いんでまあフルバーンに近いといえば近いかもしれない。 -- 2015-06-20 (土) 23:29:46
  • このゲームは基本的にフルバーンは防げないけど武器とかチャージミニオンはTauntで防げるので全然違うと思う -- 2015-06-20 (土) 23:37:44
  • 今はフェイスよりハイブリッドの方が厄介 -- 2015-06-21 (日) 01:46:37
  • 確かに対策カードを引くころには既に致死圏内であることも少なくないからね・・・必ず引けるほどデッキに入れてたら他デッキと戦うときに負けるし・・ -- 2015-06-21 (日) 02:12:59
  • 必ず勝つほどガチガチな対策をする必要は無いよ平均の勝率が4~5割近くあれば十分 -- 2015-06-21 (日) 10:33:59
  • MTGで一番近いのはスライデッキかな。ハンターのヒロパ起動を阻止するようなカードがあれば対策できるのかも。 -- 2015-06-21 (日) 11:46:03
  • 見ての通り完全に低コストミニオンで固めているので、こちらはトーントやヒールボットで凌いでいくだけで手札切れさせられる。ミッドレンジハンターの方が怖いね -- 2015-06-21 (日) 15:19:40
  • まぁでもね、一長一短あって、顔ハンターには対策カードと小回りのきくカードをもって来なきゃいけない。それに比べるとミッドレンジは多少余裕ができるからこちらも事故が少なくて済む。でもまぁ、確かにミッドレンジのほうが火力切れしないから最初だけ凌げばいい顔ハンターより恐いな。その分顔ハンターは最初の手札で大体勝負が決まりそうなのがやはり腹立つねw Annoy-o-Tronがあると簡単に止めやすいんだけどねぇ。 -- 2015-06-21 (日) 16:21:17
  • Zombie Chow Annoy-o-Tron Deathlord Sen'jin Shieldmasta Sludge Belcher Antique Healbot ここら辺のカードがフェイスに有効 -- 2015-06-21 (日) 17:12:03
  • このゲームほど速攻が弱いカードゲーもないのにこの荒れようでくっそワロタ。他のカードゲーしたことないのかな? -- 2015-06-23 (火) 15:59:02
  • 管理人は早急にここのコメント欄を凍結すべき -- 2015-06-23 (火) 16:42:29
  • だって毎回毎回ランクリセットあるんだもん。その度に序盤耐えて、後半爆発して大逆転デッキなんて使ってられないよ。カジュアルのフェイス? デイリーか調整中なんじゃね -- 2015-06-23 (火) 16:50:54
  • 顔ハンターが嫌いで嫌いで、でもアグロなんてやりたくないから好きなプリーストでデッキ作ってみたらフェイスハンターにほぼ100%勝てるデッキになったわ。しかも元々コントロールを意識したデッキなのでもつれればもつれるほどこっちに有利になっていく。HunterさんマジHunted -- 2015-06-24 (水) 15:05:23
  • ↑ぶっちゃけデッキが見たい 自分も使いたくなってきた -- 2015-06-24 (水) 15:17:15
  • ↑LightWell* 2 DoomSayer *2 Deathload *2 Inner fire*2 Zombie Chow *1。キーカードは他にも色々あるけど4ターン目まではこれだけ(Zombie Chow以外は後半でも使える)。DoomSayerやLightwellにサイレンスかけてくれたら返しのターンでInner fireで5/5 や 7/7 にして顔面を殴ったり(無視しようが壊そうがアドバンテージが約束されている)、安心してDeathloadを出す。3ターン目にこれらをSilenceでなく破壊するには、かなりの手札とダメージソース(たとえばKill Command)が必要なので得(5~7点の回復以上)。後半の枚数は普通にコントロール用で組むとよい。  -- 2015-06-24 (水) 15:37:25
  • しかもキーカードが7枚あるので、事故率は少ない。Inner Fireは初期手札では特に必要がない。 -- 2015-06-24 (水) 15:39:23
  • しかもキーカードが7枚あるので、事故率は少ない。Inner Fireは初期手札では特に必要がない。 -- 2015-06-24 (水) 15:47:22
  • しかもキーカードが7枚あるので、事故率は少ない。Inner Fireは初期手札では特に必要がない。 -- 2015-06-24 (水) 15:47:37
  • フェイス対策であまり現デッキを弄りたくない奴は、一枚kezanさしてみろ。タイミングが良ければ相手に急ブレーキが掛かる。 -- 2015-06-29 (月) 00:02:35
  • 引けたらkezanほんと便利だよなぁ シークレットゲット+相手のボードクリアみたいなもんだから -- 2015-06-29 (月) 02:03:22
  • oil rogueがfaceに対して有利ってマジ?いつも速さで負けるんだけど -- 2015-07-04 (土) 09:45:03
  • 序盤に武器とハゲとflurryで除去してHealbot出せば勝てる -- 2015-07-04 (土) 09:53:28
  • Patron Warrior使ったら勝てるよ -- 2015-07-04 (土) 11:17:13
  • oil rogueがfaceに対して有利ってマジ?いつも速さで負けるんだけど -- 2015-07-04 (土) 12:54:40
  • oil rogueがfaceに対して有利ってマジ?いつも速さで負けるんだけど -- 2015-07-04 (土) 12:54:54
  • ミスです。ごめんなさい -- 2015-07-04 (土) 12:56:19
  • healbotって1枚で大丈夫ですかね? -- 2015-07-04 (土) 13:04:08
  • ローグなら二枚さしたほうがいいよ -- 2015-07-04 (土) 20:49:21
  • そこにGang Upがあるじゃろ? -- 2015-07-05 (日) 00:59:21
  • 限られたルールの中で、勝利条件を満たしただけ -- 2015-07-06 (月) 22:06:21
  • まぁ対策してもフェイスにタイミングよくサイレンスを引かれて負けることもたまにあるからしょうがないね -- 2015-07-06 (月) 22:15:09
  • でも対策は無意味じゃないぞ!あきらめずに頑張れよ! -- 2015-07-06 (月) 22:17:29
  • フェイスに勝てない子はKezan Mystic一枚入れておけばいいよ。デッキ崩さずに対策するならこれ。 -- 2015-07-06 (月) 22:26:22
  • Kezan Mystic一枚だけじゃフェイスは止まらないよ -- 2015-07-06 (月) 22:29:12
  • フェイスはフェイスなりの駆け引きがあって面白いと思うよ。ランクで勝てるフェイスは考えてるフェイス。 -- 2015-07-11 (土) 21:02:45
  • 最近はフェイスすらKezan入れてやがる -- 2015-07-11 (土) 21:18:20
  • quick shotは入らない?手札尽き易いhunterでは結構いいと思うんだけど -- 2015-07-11 (土) 23:15:18
  • ここに乗ってるフェイスって正直遅すぎると思うよ、今はミッドレンジ寄りにするかもっと早いデッキを使わないと勝てない -- 2015-07-12 (日) 11:28:05
  • quickshotは入れた方がいいと思う。今のフェイスだったらほぼ確実に採用されてるレベル -- 2015-07-12 (日) 11:30:38
  • フェイス未使用勢としてはこれ以上速いってわけわかんないけどヒロパ込みで十分速いんじゃないの? -- 2015-07-12 (日) 11:33:07
  • フェイス使ってる勢だけどこれ以上早くするのは無理じゃね? -- 2015-07-12 (日) 21:27:01
  • これ以上速くとかチャージ持ちの青エラの戦士でも入れるしかなくね そしてそんなスペース無い あとこれ以上早くなるとか勘弁してください(本音) -- 2015-07-12 (日) 23:53:28
  • worgenよりwolfの方がよくね -- 2015-07-13 (月) 21:40:02
  • フェイス対フェイスの綱渡り感がすごく面白い -- 2015-07-16 (木) 01:35:36
  • 青Murlocとかハッハーとか入れれば軽くはなるけど息切れした時に挽回不可能になりそう -- 2015-07-18 (土) 16:00:09
  • まぁまぁの勝率を確保できるうえに試合時間もかからないデッキだからとても効率がいい -- 2015-07-21 (火) 12:00:07
  • 今このデッキでプレイしてたらランク10で日本人と当たった。下手すぎ。ミニオン除去してからナイフジャグラー使い出す(しかも見事に最後のWorgenに当たる)。次のターンは3分の1が2連打であたりArcane Golemが死ぬ。その後なぜかHounds使う謎プレイング。しかもHP10(こっちは手札1)なのに最後の盤面のサイエンティスト倒さない。捨て札的に考えて負け筋がHounds2回とかキルコマンドくらいしかないのに。こんなんで文句言ってるんだろ? -- 2015-07-21 (火) 12:37:45
  • 暑さでやられたか -- 2015-07-21 (火) 12:55:29
  • これ相手の時にsenjin、ベルチャーってマリガン時にキープしてええんかな?こいつら出す前に並べられまくって出したらHunter's Markやkill commandでワンパンされたらほぼ負けコースですわ -- 2015-07-21 (火) 14:00:26
  • デッキによるんじゃない。ハンター相手はヒールボットはキープしてる -- 2015-07-21 (火) 16:13:21
  • ほかのデッキと比べてフェイスに負けた時のほうがイラってなる 強いデッキではあるよね -- 2015-07-22 (水) 00:30:43
  • 始めたばっかでゴールド稼ぎのためにこのデッキでプレイしてるけど安定して勝ててるわ -- 2015-07-23 (木) 00:02:49
  • 始めたばっかでゴールド稼ぎのためにこのデッキでプレイしてるけど安定して勝ててるわ -- 2015-07-23 (木) 00:02:50
  • 初手ゾンビ、2マナ目にシールドミニボットのミッドレンジパラディンに勝てる気がしないんやけど、五分なん? -- 2015-07-23 (木) 17:05:53
  • ↑ゾンビとシールドミニボットがマリガンで手札にくる確率を考えたら五分なんじゃない? -- 2015-07-23 (木) 18:17:22
  • 夏だなぁ -- 2015-07-23 (木) 22:14:48
  • kezanガン刺さり -- 2015-08-01 (土) 11:50:05
  • このゲームでシステム的に一番安定してると思う -- 2015-08-02 (日) 00:16:33
  • 具体的な対策をすればするほどデッキのパワー落ちるからな。フェイスにはそれをしなくていいという -- 2015-08-02 (日) 13:30:50
  • ランクみたいにアベレージ大事なゲームなら普通にアリなのがすごい所 -- 2015-08-02 (日) 14:47:07
  • 複雑な動きをするデッキは頭を使うというがぶっちゃけ分岐点でギャンブルしてるに過ぎないんだよ -- 2015-08-02 (日) 19:33:48
  • そのギャンブルなんだが、どこにベットしたら勝率が上がるのかってのを自分と相手の手札を考慮して行うんだが、そこを理解してなさそうだな -- 2015-08-02 (日) 20:46:46
  • 5ターン目まで耐えれた!! sludge belcherの出番や!って思った矢先にフクロウ飛んできて全ミニオン顔面+5ダメキルコマンドで死亡までがテンプレ フクロウのビースト属性取ってくれてもいいのよ? -- 2015-08-02 (日) 22:28:14
  • まあギャンブル要素が少なくて安定してるのがフェイスハンターの最大のメリットだしね -- 2015-08-04 (火) 11:09:27
  • Agroパラディンとはどうちゃうの、得手不得手もちゃうの? -- 2015-08-04 (火) 15:06:09
  • アグロパラディンはある程度ボードを処理するけど、フェイスは基本的にはボードは処理しないで顔面を殴る -- 2015-08-04 (火) 17:12:12
  • なるほど、アグロパラディンのほうが少し遅めなんやね -- 2015-08-04 (火) 17:25:11
  • アグロパラディンはDivine Favorでドローできるから手札が切れにくいんだけどフェイスはドローが貧弱だから長期戦になると手札が切れて負ける -- 2015-08-04 (火) 17:31:43
  • アグロパラディンとの一番の違いは、Kill Command, Quick Shot, ヒーローパワーで直接ダメージを与えやすいことかな。序盤で相手のライフを削っておけば、Tauntを出されても直接ダメージでフィニッシュできるのが理不尽に強い -- 2015-08-04 (火) 18:09:09
  • アグロパラディンはバフとディバシで一体が与えられるダメージ量が多い。TauntをEqualityとホーホホで処理しちまえばって感じかね。 -- 2015-08-04 (火) 18:14:22
  • ここで聞くのはお門違いかもしれないけど アグロパラディンとズーの違いも教えてほしいです -- 2015-08-04 (火) 18:38:10
  • アグロパラもZooもフェイスハンターもヒロパ違うでしょ、だからデッキも違うに決まってるでしょって感じだ -- 2015-08-04 (火) 19:12:16
  • ズーはヒロパで手札切れしないのを良いことに展開しながら有利な交換しまくって相手の対処と展開を追い付けなくする。基本的にボード優先で余った点数をフェイスに回す感じ。アグロパラディンは対処しないとフェイスダメージが上手く入らなくなる場合にボードを取る、ミニオンがいないとバフできないしスペルで押し切りできないのでミニオンが大事だから。フェイスハンターはそんなことしなくてもスペルとヒロパでどうにかなるので99割フェイス優先。 -- 2015-08-04 (火) 19:15:40
  • フェイスハンターに殴られると焦ってボードクリアしたくなるけど、こちらもミニオン展開しつつ殴り返して中盤あたりで一発AOE入れれば火力で勝てることが多い。ミニオン使ってまでボードクリアしようとするとどうしても後手後手になる。 -- 2015-08-17 (月) 11:54:09
  • ↑相手はcharge持ちが多くて火力で勝てるわけないよ それにこっちもミニオン展開して交換していかなかったらワンワン大行進が来るし、ボードクリアしなかったらAOE使う前にバースト圏内入ってるよ -- 2015-08-17 (月) 12:57:29
  • バーサーカー「おっそうだな」 -- 2015-08-17 (月) 13:36:29
  • アーマースミス「ハンターさん顔面殴らなくていいんすかww」 -- 2015-08-17 (月) 13:51:34
  • 敵生物を火力で焼いて自生物で殴る動きといいミニオンの種族といいZooよりこっちの方が名前元のZooに近い気がする -- 2015-08-18 (火) 18:52:58
  • 敵生物(ヒーロー) -- 2015-08-18 (火) 19:09:23
  • テーマソング https://www.youtube.com/watch?v=-jenlSf2E8o -- 2015-08-18 (火) 22:21:42
  • どうしてもフェイスハンターの存在がこのゲームをつまらなくさせてるとしか思えない。TGTのカード見る限り運営はアグロを弱体化させる方向のようだし少し数が減るといいな。 -- 2015-08-19 (水) 10:45:14
  • フェイスハンターは好きじゃないけど いないとダメな存在ではあると思うわ いなかったらウォーロックが調子乗り出すし 必要悪みたいなものだろ -- 2015-08-19 (水) 12:25:58
  • 一番早いからそう思えるだけでこいつが消えたら環境が全体的に遅くなってズーやらアグロパラが理不尽な速さに見えるんだと思うぜ こいつに合わせて今の環境の速さや耐久があるんだと思う -- 2015-08-19 (水) 13:53:19
  • フェイスハンターいなくなるのは困るが、数が減るといいってのは同意 -- 2015-08-20 (木) 10:24:14
  • TCGのアグロはAOEに弱いのだが、フェイスハンターは武器チャージヒロパスペルでライフの2/3削るのでAOEに強い耐性がある -- 2015-08-23 (日) 00:05:16
  • TCGのアグロはAOEに弱いのだが、フェイスハンターは武器チャージヒロパスペルでライフの2/3削るのでAOEに強い耐性がある -- 2015-08-23 (日) 00:08:25
  • フェイスハンターでオイルローグ不利と書いてるが、オイルローグの項目にはフェイスハンター苦手と書いてある。これもうわかんねえな -- 2015-08-24 (月) 17:06:33
  • 中核カードやシナジーの項からUndertaker抜いてほしいな。今は入らないでしょ -- 2015-08-24 (月) 21:11:14
  • フェイスハンターがつまらないって人は消えても別のデッキに文句言うようになるだけなんだよなぁ -- 2015-08-26 (水) 20:10:49
  • バカでも勝てる。それがフェイスハンター。遊戯王で言うと全盛期のBFみたいなもん。 -- 2015-08-28 (金) 20:30:11
  • 現在はミッドレンジの方が安定すると思う -- 2015-08-28 (金) 20:36:10
  • 最近はシクレパラが多いのでフェイスハンターがよく刺さる あと、フェイスローグとかいうのもフェイスハンターで落ちる -- 2015-09-10 (木) 19:05:19
  • シクレパラはフェイスハンター辛いよなぁ・・全く勝てん。しかもシクレパラを喰えるわ安いわで本当に数が多い。今一番見るのはこのデッキだなぁ。 -- 2015-09-11 (金) 10:33:17
  • 逆に言えばシクレパラはエピ必須なことから資産だけのnoob御用達ってことか -- 2015-09-11 (金) 11:23:45
  • 今はドラゴンプリーストに絶対アグロ殺すマン要素加えたデッキもちらほらいる。無理だと思ったらコンシしたほうが時間が早くていい -- 2015-09-11 (金) 12:22:58
  • 対フェイス用デッキを1つは持っておくのは常識といっていいんじゃない? -- 2015-09-11 (金) 20:40:44
  • フェイスハンターでランク一桁行けるって言ってる人いるけど、それ相当運良くないと無理だよ。プリーストとかウォリアーとか相性悪い相手と立て続けに当たって普通にランク落ちていくからね。フェイスハンターにあまり夢見ない方が良いよ。 -- 2015-09-11 (金) 20:43:35
  • ランク一桁はどんなデッキ使ってもさすがに余裕だろ -- 2015-09-11 (金) 21:05:14
  • フェイスハンターでランク一桁ってどうやって行けば良い?プレイングや構築もきちっと練っている。だけど、回復、トーント満載のプリーストやウォリアーとばかり当たってランク14から先に進めない。こればかりはプレイングでどうこうなるって話に思えないなあ。 -- 2015-09-11 (金) 21:30:29
  • 対フェイス用デッキを1つは持っておくのは常識といっていいんじゃない? -- 2015-09-11 (金) 21:43:57
  • ↑2シュレッダー入れてTempo風フェイスとかハイブリッドに寄せてけば楽になるんちゃうの。フェイスにしか勝つ気ないデッキしかいないやつばっかの環境だったら日を変えるなりするとフェイス減るからフェイス殺すマンも減ってたりする -- 2015-09-12 (土) 01:34:06
  • 他のデッキにしてもそうだけど今日は流れが悪いなと思ったら違うデッキ使うとか日を改めるとかした方が精神衛生上もいいよね -- 2015-09-12 (土) 03:45:40
  • プリーストが隆盛してるからハンターが少なくなってるな このまま滅びれば良いのに -- 2015-09-12 (土) 10:00:23
  • 毎月ランク5まではフェイスのみで達成してるけど新環境で弱体化したとは思えないんだよなぁ -- 2015-09-12 (土) 11:02:16
  • 弱体化したと言うよりはフェイスが苦手なデッキが環境に増えた感じだね,フェイス自体は強化されてるんじゃ無いか? -- 2015-09-14 (月) 17:44:59
  • 自分の得意なペースに持ち込むのに6、7ターン掛かるデッキが増えてるからな。フェイスは今の環境に強い。一方俺はデスロ入りドラプリでハンターを蹂躙した。 -- 2015-09-14 (月) 22:12:24
  • ここに限らないけどデッキを更新した時点である程度古いコメントは「古いコメント」みたいな感じで分けた方がいいかな? -- 2015-09-14 (月) 22:13:34
  • このデッキ使うとほんとフクロウのありがたさがわかる -- 2015-09-15 (火) 10:48:13
  • ドラプリ相手なら、3-6 tauntをふくろうすればイケるよー Explosive Trap に加えてbear trapも1枚入れておくと相手が判断ミスして良かった -- 2015-09-15 (火) 16:05:20
  • ランク14だから強さがわかってないかも知れないけどUnleash the Hounds -- 2015-09-15 (火) 21:30:29
  • って強いのかな?どうもフェイス相手にカードを並べるプレイヤーが少なくUnleash the Houndsが活きた感じがしない -- 2015-09-15 (火) 21:33:04
  • 犬がいるからこそ相手が展開を渋り好きに殴れてんだぞ? -- 2015-09-15 (火) 21:44:11
  • 犬、パラディンならMuster for Battleの返しになるからマリガンで選ぶぐらいだし、フェイスミラーなら犬引いた方が超絶有利だよー -- 2015-09-15 (火) 22:44:14
  • 普通にデッキトップ犬+ヒロパで5点ぐらい出て倒せるし、スペダメ感覚で使えることも考えると便利よ。全部顔面を殴って相手に処理をさせると相手は1ターン無駄にするから、ヒロパ2点分お得だし -- 2015-09-15 (火) 22:56:44
  • 始めて1周間だけどこのデッキちょっといじったの使って現在ランク8までいけました -- 2015-09-16 (水) 21:23:11
  • LEまでいこう -- 2015-09-17 (木) 18:02:41
  • ランク5超えた辺りで限界感じるんだよな。パラ食いに来たハンターを食うためのデッキがかなり多くなる -- 2015-09-21 (月) 02:31:49
  • プレイングをしっかりすればランク1桁まではちゃんと行けるデッキ。とにかく手っ取り早く勝ちたい人におすすめ。 -- 2015-09-22 (火) 01:27:33
  • まだ一カ月もやってないけどBRM解放してない状態のデッキでもランク5まで行けたからし初心者には安いし本当にお勧め -- 2015-09-23 (水) 09:40:26
  • このデッキで勝てなくなってるやつは何でもかんでもフェイスを殴りすぎって感じなんだろうな -- 2015-09-23 (水) 11:59:40
  • まだ一カ月もやってないけどBRM解放してない状態のデッキでもランク5まで行けたからし初心者には安いし本当にお勧め -- 2015-09-23 (水) 14:14:33
  • フェイス殴るのは勿論だけど、武器で盤面を掃除して自軍ミニオンが仕事しやすくしたり、土壇場でダメージ量減らして生き残る為にミニオントレードする事も重要。 -- 2015-09-23 (水) 16:48:41
  • 必敗クラスの詰み相性が多すぎるけどね、現状のラダー -- 2015-09-25 (金) 15:27:46

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