コア・レイジャー/Core Rager

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コア・レイジャー/Core Ragerはハンターのレア・ミニオンカード。

4Mana.pngコア・レイジャー/Core Ragerp.pngrare.png(4/4) 雄叫び(Battlecry):あなたが手札を持っていないなら+3/+3を付与する。

入手法 †

アドベンチャーモードのブラックロック・マウンテンの勝利品。
クラフトすることはできないし、ディスエンチャントもできない。
ゴールデンカードは元のカードを持っていれば作れる。ダスト800でクラフトでき、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。

戦略 †

Battlecryの発動条件は手札が0であること。つまり基本的に手札がこのカードしか残っていない状態で場に出す必要がある。
ぱっと思い浮かぶのはフェイスハンターやメックハンターなどの手札がカツカツになりやすい速攻型と相性が良い。

闘技場(Arena) †

コンボ †

フレイバーテキスト †

パッチ修正 †

  • Blackrock Mountain patch(2015-04): 追加。

コメント †

お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。(名無しでOK)
「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」

  • Core HoundとMagma Ragerを合わせたような名前で印象悪い・・・ -- 2015-03-20 (金) 20:26:20
  • 4マナ7/7で出した後に除去されると、手札0だから切り替えしが相当厳しいだろうね。Jeevesのようなサポートがないと使いにくそう。 -- 2015-03-20 (金) 20:51:08
  • 使い道が思いつかない -- 2015-03-21 (土) 04:35:23
  • 引き合戦になりやすい闘技場(Arena)なら結構使えそう -- 2015-03-21 (土) 07:53:36
  • GvGからHunterの追加カードは碌なのが無い -- 2015-03-22 (日) 11:55:29
  • ↑正直これ以上ハンター強化するのはヤバすぎる -- 2015-03-24 (火) 22:38:00
  • Webspinnerからハズレを引く確率が減った -- 2015-03-25 (水) 01:54:19
  • フェイスハンターに入れるのも良いけど、状況によっては手札で腐るケースが多い。 -- 2015-04-26 (日) 18:49:15
  • もし3マナで3/4だったら…それは強すぎるか -- 2015-05-06 (水) 07:46:13
  • ハンターに3/3/4ビーストとか最強生物あげたらHoundmasterがぶっ壊れてしまう -- 2015-05-06 (水) 09:27:26
  • 強力シナジー^持ち種族で3/3/4で効果持ちなんてスパイダータンクとか目じゃねえな -- 2015-05-06 (水) 12:33:10
  • Naxxramasのクラスチャレンジで出てこられるととても微妙な気分になる -- 2015-05-25 (月) 20:03:07
  • quickshotですらそうそう追加効果発動しねえのに・・・ -- 2015-08-28 (金) 04:30:17
  • 発見のおかげで光が見える一枚 手札0の絶望の状況からワンチャンス残した場を作れる -- 2015-11-22 (日) 00:56:30
  • 手札ゼロでピンチだとこいつが出ても間に合ってない状況が多い。通常フィニッシャーならKill Commandが残って手札がゼロにならず出番なし。構築では入らんやろ。 -- 2015-11-24 (火) 11:39:38
  • 相手のターン終了時に自分の手札が一枚もない場合、2ドローするみたいなシクレが追加されればワンチャンあるかも -- 2015-12-02 (水) 12:49:26
  • ハンドレスで仕事するカードが複数手札に来ると悲しい事になるのがなぁ。一応バニラだから腐るまでは行かないが... -- 2016-01-03 (日) 00:32:49
  • 雄叫びじゃなくて戦闘工兵みたいならねぇ -- 2016-01-05 (火) 17:32:22
  • 中盤以降で手札がない時の蜘蛛discoverから選ぶと結構機能する -- 2016-02-28 (日) 03:04:42


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