インプ・ギャングのボス/Imp Gang Boss

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《インプ・ギャングのボス/Imp Gang Boss》はウォーロックのコモン・ミニオンカード。

3Mana.pngインプ・ギャングのボス/Imp Gang Bossp.pngcommon.png(2/4) このミニオンがダメージを受けるたび、1/1のインプを召喚する。

入手法 †

アドベンチャーモードのブラックロック・マウンテンの勝利品。
クラフトすることはできないし、ディスエンチャントもできない。
ゴールデンカードは元のカードを持っていれば作れる。ダスト400でクラフトでき、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

戦略 †

3マナ2/4と十分なスタッツを持ちながら、ダメージを受けると1/1インプをまき散らすミニオン。インプも含め自身もデーモン。
Zooデッキには間違いなく2枚採用されるパワーを持つ。

自身の効果とスタッツが絶妙に噛み合っており、3マナの時間帯では一撃で倒すことが難しく、また倒されても1/1は残していくことが多い。
2マナ3/2の返しに出した場合は、相手の2マナを一方的に倒せるだけでなく、1/1を残しつつ2/1で残る。
このままもう一度戦闘をすれば1/1を更に出すことができ、長い間ボードにミニオンを残すことができる。
ウォーロックのデッキはミニオンを維持してナンボのコンセプトが多く、このカードは中盤のボード維持に大きく貢献してくれる。

また悪魔シナジーも忘れてはいけない。
数を並べられると言う能力と悪魔のシナジーは非常に良く、構築・闘技場共に意外な破壊力を発揮したりする。

闘技場(Arena) †

非常に優秀な3マナミニオン。ほとんどの2コスを一方的に倒せる戦闘力を持ち、3コス同士でも相打ち以上の成果を持つ。
(4/3と戦闘で実質的に相打ち、3/4と戦闘すれば1/1が残る)

コンボ †

フレイバーテキスト †

パッチ修正 †

  • Blackrock Mountain patch(2015-04): 追加。

コメント †

お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。(名無しでOK)
「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」

  • 普通に強い3/2/4デスラトル1/1+モア1/1 -- 2015-04-03 (金) 18:47:49
  • Wing1 boss3で嫌というほど思い知らされるミニオン。本当に強い。 -- 2015-04-03 (金) 18:54:30
  • 普通にharvest golemの強化 -- 2015-04-04 (土) 10:56:36
  • スタッツみたらそうでもなさそうなのに実際対峙するとかなり厄介 -- 2015-04-04 (土) 13:29:52
  • これ3マナ2/3でも採用はあるレベル 職専用だから2/4も許されるけど -- 2015-04-04 (土) 23:28:57
  • SwipeをImp Gang Boss対象に撃つとまず4ダメージでインプが呼び出され、次の1ダメージで召喚したインプも倒される。 -- 2015-04-10 (金) 18:34:34
  • Harvest Golemと比較するとSwipeには弱いけれどWrathには強いという -- 2015-04-11 (土) 04:21:59
  • パラディン相手に出すの禁止して!と思う -- 2015-04-11 (土) 21:41:55
  • このページだけBOTに総攻撃を受けていたので、一時的にコメント封鎖してみました -- 2015-05-07 (木) 21:41:55
  • 5月からかなり経ったのでコメント復帰。対メック&テンポメイジにくそつよい -- 2015-12-21 (月) 16:47:32
  • TrvxymUnfLbKwKDG -- ihgpofo? 2016-01-10 (日) 06:35:49
  • 正座して変な乗り物乗ってるのかと思ってたら椅子に座ってた、あの煙なんなんだ -- 2016-01-10 (日) 16:59:05
  • パラの序盤によく刺さる。ジャグラー→MFBを封じるし、ミニボットの返しにもまあまあ -- 2016-01-16 (土) 18:47:52
  • ジャグラー出した後にこいつ出されたら非常に厄介 -- 2016-01-20 (水) 10:24:35
  • コイツ入りZooを警戒して初手マリガンフクロウ狙いを意識したわ -- 2016-01-20 (水) 10:55:56
  • タフネス4ってのが最高に嫌らしい -- 2016-01-20 (水) 19:31:48
  • 最近はフクロウがどこにでもいるから辛い時代だな。 -- 2016-01-23 (土) 16:19:19
  • ウォロで一番厄介なのはこいつ ガニスなんてBGHで殺せばいいし -- 2016-01-25 (月) 19:47:25
  • パラディン禁止して!と思う -- 2016-01-25 (月) 20:02:18
  • パラディンのページでインプギャングボスに対応できないって自虐してる人いたけどトゥルーシルバーチャンピオンがあるのに何言ってんだって思うよね… -- 2016-01-27 (水) 14:28:10
  • 1/4ハンマーしか使わない主義なんだろ、そっとしておいてやれよ -- 2016-01-27 (水) 14:33:59
  • 絶賛されているのはわかっているんだけど相手にしてもそれほど厄介に感じたことがない 使ってみると強さがわかるのだろうか -- 2016-02-02 (火) 19:15:35
  • いや普通に強いでしょ -- 2016-02-02 (火) 20:00:16
  • ~はウォーロックのレアミニオンカードって書いてあるけど、コモンでは? -- 2016-02-03 (水) 13:07:21
  • 直しといた -- 2016-02-08 (月) 01:00:49
  • パラは後攻2Tで出されると何もできない -- 2016-02-11 (木) 07:03:15
  • オウケナイ回復の輪コンボで死んだらインプが出なかった。バグ? それとも回復扱いだから? -- 2016-02-25 (木) 23:52:23
  • 場がいっぱいだったとか -- 2016-02-27 (土) 23:33:34
  • スタンでは更に立場が上がりそう。天敵のシュレッダー落ちるのはでかい。 -- 2016-03-10 (木) 01:03:26
  • アリーナでくっそ強い。こいつ出せばとにかく主導権握れるようになる。3マナのベスト -- 2016-03-23 (水) 00:56:13
  • 感謝します -- 2016-05-31 (火) 21:13:39
  • ナイフジャグラーの能力が発動するとコイツがダメージ受けてなくてもインプ召喚するんだけど、仕様? -- 2016-07-02 (土) 18:01:49
  • ナイフジャグラーの能力が発動するとコイツがダメージ受けてなくてもインプ召喚するんだけど、仕様? -- 2016-07-02 (土) 18:03:22
  • こいつ3マナクラス専用ミニオンで一番ウザい -- 2016-07-02 (土) 21:12:57


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