アイス・レイジャー/Ice Rager

Ice_Rager.png

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tgt.png


《アイス・レイジャー/Ice Rager》は中立のコモン・ミニオンカード。

入手法 †

The Grand Tournamentカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

戦略 †

Magma Ragerp.pngの完全上位互換。

頭でっかちミニオンの代表的存在。聖なる盾(Divine Shield)疾風(Windfury)を付与するカードと相性が良い。

4ターン目の《チルウィンドのイェティ/Chillwind Yetip.pngに1:1トレードを行える3マナミニオンは、Emperor Cobrap.pngPatient Assassin?p.pngなど毒持ちを除けば彼とその兄弟p.pngだけである。《ロウゼブ/Loathebp.pngや《シルヴァナス・ウィンドランナー/Sylvanas Windrunnerp.pngと相打ちが取れる3マナミニオンも彼らだけだ。ただし、ほとんどの2マナミニオンと1:1トレードになってしまうので、何も考えずそのままボードに出すには危なっかしい。

体力が2であるということは、1しかないことと大きく異なる。体力1のミニオンはヒーローパワーの一撃で倒されてしまうからだ。3名のヒーローからは返しのターンで即座に倒される。2名のヒーローは場に攻撃力1を持つミニオンを召喚し、トレードする。いずれも手札を消費せず、2マナで行うことができる。

よって、3マナ支払って5/1を召喚し、相手に2マナで手札消費なしで返されてしまったなら、テンポハンドもロスしてしまうことになる。その点においてこのIce Ragerp.pngは、単に体力が1多いという以上の強さを持っている。

闘技場(Arena) †

普通の3マナ枠の一枚 進んで取るカードではないが、他が酷ければ取っても良いだろう 1-2マナにも倒される脆さが欠点だが、相手の5マナと相打ちし得る火力はちょっとしたギャンブル

コンボ †

パッチ修正 †

フレイバーテキスト †

  • Magma Ragerよりももーっとクールなやつだ。

コメント †

お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。(名無しでOK)
「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」

  • rip magma rager -- 2015-08-15 (土) 17:25:58
  • ついに恐れていた上位互換が、、、 -- 2015-08-15 (土) 21:55:09
  • まだだ、まだホブゴブリンみたいにヘルス1を強化するカードが来れば…… -- 2015-08-15 (土) 22:00:11
  • Blizzard社は日本随一のMagma Ragerp.png愛好家であるHogeiさんを完全に怒らせた。 -- 管理人 2015-08-16 (日) 12:56:04
  • だからと言って使われる気がしないという悲しさ -- 2015-08-16 (日) 19:07:10
  • ヘルス1じゃ使えなかったけど、2なら後半にポンと出せば高コスミニオンとトレードできるんじゃね? -- 2015-08-16 (日) 20:11:25
  • 少なくとも闘技場(Arena)での評価はマグマの10倍くらい良いと思う -- 2015-08-16 (日) 22:39:45
  • Druidにも3マナでYetiと1:1で殺せる奴はいるんだよなぁ -- 2015-08-16 (日) 22:54:56
  • ↑元からこいつにも上位互換が存在してたってことだな・・・ -- 2015-08-16 (日) 23:59:51
  • 闘技場(Arena)だとMagma Ragerと違ってヒロパじゃ落ちないから1:1は取れそうだしアベレージぐらいの性能はあると思う -- 2015-08-18 (火) 09:24:17
  • このゲーム完全な上位互換っていたっけ。「ほぼ上位互換」ならよく見かけるがここまで露骨なのはいなかったような -- 2015-08-20 (木) 07:29:25
  • フレイバーテキストもひどい、泣ける -- 2015-08-20 (木) 07:41:25
  • ベーシックカードの上位互換は作っても問題ないだろう -- 2015-08-20 (木) 09:28:03
  • 純粋な上位互換ってのは厳密に言えば無い -- 2015-08-20 (木) 22:52:08
  • で、Magma Ragerがこいつより優れてる点ってなんだ?Vol'jin対策かw? -- 2015-08-25 (火) 00:42:47
  • Wild Pyromancerがいる状態でMind Control打たれてもそのまま死ぬ -- 2015-08-25 (火) 00:56:34
  • Magma Ragerの場合Blessing of Kingsで強化したときに、相手が返しでSylvanas Windrunner出してきても相打ちで乗っ取りを防げる。Ice Ragerだと9/1が奪われてしまうというありえない展開くらいか -- 2015-08-25 (火) 01:07:48
  • 奪われること前提に話するのはやめるんだ。MC対策にIceじゃなくてMagma投入するとかありえない -- 2015-08-25 (火) 03:33:37
  • ここの話をまとめるとMagma Ragerはプリに強い! -- 2015-08-25 (火) 04:14:53
  • 赤い方はもう使われることはないんだな -- 2015-08-25 (火) 21:08:31
  • プリに奪われるとか言ってる奴は例えば3/5/5バニラが実装しても同じこと言えんの? -- 2015-08-26 (水) 18:17:11
  • ↑この話の流れからどうやったらそんな間抜けな書き込みが生まれるんだ…? -- 2015-08-26 (水) 19:29:16
  • 誰か↑2の言ってる事を詳しく解説してくれ -- 2015-08-30 (日) 22:26:20
  • ↑不可能 -- 2015-08-30 (日) 22:33:57
  • 議論するだけ時間の無駄なことをドヤ顔で書かれても -- 2015-08-30 (日) 22:34:49
  • Magma Ragerとこいつで融合してフレイザードにならないかな -- 2015-08-30 (日) 23:04:17
  • 地味に強くねえか? Arenaで回答が無くてタコ殴りにされた。どっかの赤いのとは違うわ -- 2015-09-01 (火) 00:52:05
  • ↑つよい。闘技場(Arena)では2/1のカードはあまり採用されないしコイツと交換するなら2/2か2/3か3/2じゃないとベストじゃないかなと・・・あとはディバシ持ちか。 -- 2015-09-01 (火) 11:27:17
  • Magma Ragerは炎無敵、こっち氷無敵にしよう -- 2015-09-01 (火) 11:41:40
  • 凍らない(ただしダメージは受ける) -- 2015-09-10 (木) 22:49:17
  • feugen stalaggでthuddiusみたいな感じで、マグマ死んでたら10/3サモンにしようぜ -- 2015-09-10 (木) 23:24:02
  • ローグvsメイジで鏡の住人仕掛けてたら、アイス・レンジャー→死角からの一刺しでテンポとマナのアドが取れるゾ -- 2015-12-21 (月) 23:46:48
  • そのバックスタブもっとうまくうまく使うべきタイミングが来る気がする -- 2015-12-29 (火) 23:16:01
  • こいつ入れるならBGH二枚積みすればいいと思う -- 2016-02-23 (火) 19:50:28
  • そもそも闘技場用だからねえ 構築でこれ入れるのはミスじゃないかな -- 2016-02-23 (火) 20:53:46
  • アリーナなら全然アリ 下手をすれば5マナと相討ちが取れる 2マナで相討ち取られる可能性はあるが、相手が2/3/2なら3/4/3や3/3/3でも同じこと -- 2016-10-16 (日) 19:12:39


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